Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Wizard Executioner Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Wizard Executioner Cannon Cart Electro Giant Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Electro Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Cannon Cart Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Hogs Cannon Cart Electro Giant Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Cannon Cart Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Ram Rider
Zap
Royal Hogs Cannon Cart Ram Rider
Barbarian Barrel
Rascals Wizard Royal Hogs Executioner Cannon Cart
The Log
Rascals Royal Hogs Cannon Cart Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Rascals Royal Hogs
Royal Delivery
Rascals Wizard Royal Hogs Executioner Cannon Cart Mother Witch Ram Rider
Fireball
Rascals Wizard Royal Hogs Executioner Cannon Cart Mother Witch Ram Rider
Poison
Rascals Wizard Royal Hogs Executioner Mother Witch
Lightning
Wizard Executioner Cannon Cart Mother Witch Ram Rider
Rocket
Rascals Wizard Royal Hogs Executioner Cannon Cart Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Executioner Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner Electro Giant Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mother Witch Rascals Wizard Royal Hogs Executioner Cannon Cart Ram Rider Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

19 Mother Witch Rascals Wizard Royal Hogs

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Cannon Cart Ram Rider
Wizard
Royal Hogs Ram Rider
Royal Hogs
Mother Witch Wizard Executioner
Executioner
Royal Hogs
Cannon Cart
Rascals Mother Witch Ram Rider
Electro Giant
Mother Witch
Mother Witch
Royal Hogs Cannon Cart Electro Giant Ram Rider
Ram Rider
Rascals Wizard Cannon Cart Mother Witch

Synergie w obronie 0 4

Rascals
Cannon Cart Mother Witch
Wizard
Cannon Cart
Royal Hogs
Executioner
Cannon Cart
Cannon Cart
Rascals Wizard Executioner
Electro Giant
Mother Witch
Rascals
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Wizard Executioner Ram Rider
Rascals Executioner Cannon Cart Ram Rider
Ram Rider Rascals Executioner Cannon Cart
Rascals Cannon Cart Ram Rider
Rascals Executioner Cannon Cart Mother Witch
Ram Rider Rascals Wizard Executioner
Rascals Cannon Cart Electro Giant Ram Rider
Rascals
Rascals Cannon Cart
Executioner Mother Witch Rascals Wizard Cannon Cart Electro Giant Ram Rider
Executioner Rascals Wizard Ram Rider
Rascals Wizard Cannon Cart Ram Rider
Wizard Executioner Rascals Cannon Cart
Rascals Cannon Cart Ram Rider
Rascals Electro Giant Ram Rider
Wizard Rascals Executioner Cannon Cart
Rascals Wizard Executioner Cannon Cart Ram Rider
Wizard Executioner Rascals Cannon Cart Mother Witch Ram Rider
Cannon Cart Ram Rider
Rascals Wizard Executioner Cannon Cart Electro Giant Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Cannon Cart Electro Giant
Wizard Executioner Cannon Cart
Rascals Cannon Cart Ram Rider
Rascals Cannon Cart Ram Rider
Rascals Executioner Cannon Cart Ram Rider
Wizard Executioner Electro Giant Mother Witch Rascals Ram Rider
Rascals Cannon Cart Ram Rider
Rascals Cannon Cart
Cannon Cart
Rascals Cannon Cart
Electro Giant
Rascals Cannon Cart Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Rascals Executioner Cannon Cart Electro Giant
Rascals Electro Giant Executioner Cannon Cart
Executioner Rascals Wizard Cannon Cart Electro Giant Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals
Executioner Ram Rider
Cannon Cart
Cannon Cart Rascals
Wizard Executioner
Wizard Executioner Electro Giant Mother Witch Ram Rider
Wizard Executioner
Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Cannon Cart Ram Rider
Wizard Executioner
Executioner Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Wizard Executioner Cannon Cart
Wizard Executioner Cannon Cart
Wizard Executioner
Wizard Electro Giant Mother Witch
Wizard
Cannon Cart
Electro Giant Mother Witch Wizard Executioner
Wizard Executioner Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Executioner Electro Giant Mother Witch
Wizard Electro Giant
Wizard
Wizard
Cannon Cart
Wizard Executioner Ram Rider
Rascals Wizard Executioner Cannon Cart
Wizard Executioner
Electro Giant
Executioner Cannon Cart
Electro Giant Rascals
Executioner
Executioner Cannon Cart Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076