Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Golden Knight Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Giant Hunter Electro Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Battle Ram Giant Barbarian Barrel Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Giant Guards Night Witch
Giant Snowball
Goblins Battle Ram Guards Night Witch
Zap
Goblins Battle Ram Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Goblins Battle Ram Guards Hunter Night Witch
The Log
Goblins Battle Ram Guards Hunter
Earthquake
Guards
Arrows
Goblins Guards Night Witch
Royal Delivery
Goblins Battle Ram Guards Hunter Night Witch
Fireball
Battle Ram Hunter Night Witch
Poison
Guards Hunter Night Witch
Lightning
Battle Ram Hunter Night Witch
Rocket
Hunter Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Hunter Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Hunter Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Electro Giant Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Barbarian Barrel Guards Battle Ram Hunter Night Witch Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Barbarian Barrel Guards Battle Ram

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Battle Ram Giant
Battle Ram
Goblins Barbarian Barrel Hunter
Giant
Barbarian Barrel Hunter Night Witch Goblins Guards
Barbarian Barrel
Giant Battle Ram Hunter Electro Giant
Guards
Giant
Hunter
Giant Battle Ram Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel
Night Witch
Giant

Synergie w obronie 1 7

Goblins
Barbarian Barrel Hunter Night Witch
Battle Ram
Giant
Barbarian Barrel
Goblins Guards Hunter Electro Giant Night Witch
Guards
Hunter Barbarian Barrel
Hunter
Guards Goblins Barbarian Barrel
Electro Giant
Barbarian Barrel
Night Witch
Goblins Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel
Hunter Goblins Night Witch
Hunter Goblins Night Witch
Hunter Night Witch Goblins Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblins Guards Hunter Night Witch
Hunter Night Witch
Barbarian Barrel Electro Giant
Hunter Goblins Night Witch
Guards Goblins Barbarian Barrel Hunter Night Witch
Goblins Guards Barbarian Barrel Hunter Electro Giant Night Witch
Hunter Night Witch
Hunter Night Witch Guards
Goblins Barbarian Barrel Guards Hunter Night Witch
Hunter
Hunter Electro Giant
Goblins Hunter Night Witch
Goblins Barbarian Barrel Guards Hunter Night Witch
Barbarian Barrel Hunter Guards
Hunter
Goblins Barbarian Barrel Guards Hunter Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Barbarian Barrel Electro Giant
Barbarian Barrel Hunter
Guards Goblins Hunter
Guards Hunter Barbarian Barrel Night Witch
Guards Hunter Night Witch
Electro Giant Hunter
Guards Goblins Hunter Night Witch
Hunter
Goblins Barbarian Barrel
Guards
Guards Hunter
Guards Electro Giant
Guards Hunter Night Witch
Electro Giant
Guards Electro Giant Goblins Barbarian Barrel Hunter Night Witch
Barbarian Barrel Hunter Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Electro Giant Hunter
Barbarian Barrel Hunter
Goblins Guards Night Witch
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Night Witch
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Electro Giant
Night Witch
Barbarian Barrel
Electro Giant Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel Hunter
Barbarian Barrel
Hunter Electro Giant Night Witch
Guards Electro Giant
Night Witch
Hunter Night Witch
Barbarian Barrel Guards Night Witch
Hunter
Barbarian Barrel
Hunter
Electro Giant
Electro Giant Guards
Barbarian Barrel Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076