Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Witch Prince Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Wall Breakers Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Wall Breakers Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Dark Prince Prince
Giant Snowball
Skeleton Barrel Wall Breakers Witch
Zap
Skeleton Barrel Inferno Tower Wall Breakers Dark Prince Witch Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Inferno Tower Wall Breakers Dark Prince Witch
The Log
Skeleton Barrel Wall Breakers Dark Prince Witch Prince
Earthquake
Inferno Tower Witch
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Skeleton Barrel Wall Breakers Dark Prince Witch Prince Bowler
Fireball
Skeleton Barrel Inferno Tower Wall Breakers Witch Bowler
Poison
Skeleton Barrel Inferno Tower Witch
Lightning
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince Bowler
Rocket
Inferno Tower Witch Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Dark Prince Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower Dark Prince Prince Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Inferno Tower Witch Prince Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Skeleton Barrel Dark Prince

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Dark Prince Prince Bowler
Skeleton Barrel
Arrows Wall Breakers Dark Prince Witch Prince Bowler
Inferno Tower
Wall Breakers
Arrows Skeleton Barrel
Dark Prince
Prince Arrows Skeleton Barrel Witch
Witch
Skeleton Barrel Dark Prince Prince Bowler
Prince
Dark Prince Arrows Skeleton Barrel Witch Bowler
Bowler
Arrows Skeleton Barrel Witch Prince

Synergie w obronie 0 12

Arrows
Inferno Tower Dark Prince Prince Bowler
Skeleton Barrel
Inferno Tower
Arrows Dark Prince Prince
Wall Breakers
Dark Prince
Arrows Inferno Tower Witch Prince Bowler
Witch
Dark Prince Prince Bowler
Prince
Arrows Inferno Tower Dark Prince Witch Bowler
Bowler
Arrows Dark Prince Witch Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Skeleton Barrel Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Inferno Tower Witch Prince Bowler Dark Prince
Inferno Tower Witch Prince Dark Prince Bowler
Arrows Dark Prince Prince Bowler
Arrows Bowler Dark Prince
Inferno Tower Arrows Witch
Bowler Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower
Inferno Tower Witch Prince
Inferno Tower Dark Prince Prince Bowler
Witch Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Inferno Tower Witch
Inferno Tower Prince Bowler Dark Prince Witch
Bowler Arrows Dark Prince Witch Prince
Inferno Tower Prince
Inferno Tower Prince Bowler
Arrows Inferno Tower Dark Prince Witch Prince Bowler
Arrows Dark Prince Witch Prince Bowler
Arrows Witch Dark Prince Bowler
Inferno Tower Prince
Dark Prince Bowler Arrows Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Dark Prince Witch Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel Prince Bowler
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince Bowler
Dark Prince Prince Bowler Inferno Tower
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel Witch
Dark Prince Prince Inferno Tower Witch Bowler
Inferno Tower Dark Prince Prince
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince
Inferno Tower Witch
Inferno Tower Dark Prince Witch Prince Bowler
Arrows Dark Prince Prince Bowler
Dark Prince Prince Bowler Inferno Tower Witch
Witch Bowler
Inferno Tower Witch Dark Prince Prince Bowler
Arrows Bowler Inferno Tower Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Prince
Arrows Dark Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Witch Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Prince Bowler
Arrows
Skeleton Barrel Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Prince
Arrows Skeleton Barrel Witch Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Dark Prince Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel Witch Bowler
Prince Bowler
Arrows
Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Dark Prince Witch Bowler
Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch Bowler
Arrows Skeleton Barrel Witch Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Witch
Skeleton Barrel Witch
Bowler
Arrows
Arrows
Prince
Arrows Bowler
Skeleton Barrel Dark Prince Witch Prince
Arrows Witch
Arrows
Dark Prince Prince Bowler
Arrows Skeleton Barrel Bowler
Arrows
Dark Prince Prince
Witch Bowler
Witch
Skeleton Barrel Dark Prince Witch Prince Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076