Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Cannon Cart
Barbarian Barrel
Executioner Cannon Cart
The Log
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Fireball
Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Poison
Electro Dragon Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Executioner Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Executioner Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Tornado Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Earthquake
Golem Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Tornado Baby Dragon Golem
Tornado
Baby Dragon Executioner Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart Golem
Baby Dragon
Tornado Golem Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Golem Tornado Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Executioner
Tornado Electro Dragon Golem
Cannon Cart
Golem Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Golem
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner

Synergie w obronie 1 14

Earthquake
Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Tornado
Executioner Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Executioner
Tornado Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Executioner Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Executioner Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Earthquake Electro Dragon Cannon Cart
Executioner Earthquake Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Earthquake Tornado Baby Dragon Executioner Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Tornado Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Executioner Cannon Cart
Executioner Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Cannon Cart
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Cannon Cart
Tornado
Mini P.E.K.K.A Cannon Cart Executioner
Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Electro Dragon Mini P.E.K.K.A Tornado Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Executioner Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Executioner Earthquake Baby Dragon
Executioner Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Tornado Baby Dragon Executioner
Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Tornado Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Dragon
Earthquake Tornado Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Earthquake Baby Dragon Executioner Cannon Cart
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Baby Dragon Cannon Cart
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Earthquake Tornado
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Earthquake Baby Dragon
Tornado
Tornado
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Cannon Cart
Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Earthquake Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Tornado Baby Dragon Electro Dragon
Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Earthquake Electro Dragon
Electro Dragon
Earthquake
Earthquake Electro Dragon Cannon Cart
Tornado Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Earthquake Baby Dragon Electro Dragon Executioner
Tornado
Electro Dragon Executioner Cannon Cart
Electro Dragon Tornado Baby Dragon
Tornado Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Tornado Baby Dragon Executioner Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076