Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Hunter Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Battle Ram Hunter Bowler Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Battle Ram Guards
Giant Snowball
Bomber Battle Ram Guards Little Prince
Zap
Bomber Battle Ram Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Battle Ram Guards Hunter Little Prince
The Log
Bomber Battle Ram Guards Hunter Little Prince
Earthquake
Bomber Tesla Guards
Arrows
Bomber Guards Little Prince
Royal Delivery
Bomber Battle Ram Guards Hunter Bowler Little Prince
Fireball
Bomber Tesla Battle Ram Hunter Bowler Little Prince
Poison
Bomber Guards Hunter Little Prince
Lightning
Tesla Battle Ram Hunter Bowler Little Prince
Rocket
Hunter Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Giant Snowball Hunter Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Giant Snowball Guards Little Prince Tesla Battle Ram Hunter Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Giant Snowball Guards Little Prince

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Snowball Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Bomber Hunter Bowler Little Prince
Tesla
Battle Ram
Giant Snowball Bomber Hunter
Guards
Hunter
Giant Snowball Battle Ram Bowler
Bowler
Giant Snowball Hunter Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Bowler

Synergie w obronie 1 13

Bomber
Giant Snowball Tesla Guards
Giant Snowball
Bomber Tesla Guards Hunter Bowler Little Prince
Tesla
Bomber Giant Snowball Guards Bowler Little Prince
Battle Ram
Guards
Hunter Bomber Giant Snowball Tesla
Hunter
Guards Giant Snowball Bowler
Bowler
Giant Snowball Tesla Hunter Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Tesla Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Tesla
Hunter Bomber Tesla
Tesla Hunter Bowler Bomber Giant Snowball
Tesla Hunter Bomber Guards Bowler
Bomber Bowler
Bowler Bomber Giant Snowball Tesla Guards Hunter
Giant Snowball Tesla Hunter Little Prince
Bowler Tesla
Tesla Hunter
Guards Bomber Giant Snowball Tesla Hunter Bowler Little Prince
Guards Bomber Giant Snowball Tesla Hunter Bowler
Tesla Hunter Giant Snowball
Tesla Hunter Bowler Bomber Giant Snowball Guards
Bomber Bowler Giant Snowball Tesla Guards Hunter
Tesla Hunter
Giant Snowball Tesla Hunter Bowler
Tesla Bomber Hunter Bowler
Tesla Bomber Giant Snowball Guards Hunter Bowler Little Prince
Giant Snowball Hunter Bomber Tesla Guards Bowler Little Prince
Tesla Hunter
Bomber Bowler Giant Snowball Tesla Guards Hunter Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Tesla Bowler
Bomber Giant Snowball Tesla Hunter Bowler
Guards Hunter Bowler
Guards Hunter Bowler Tesla
Tesla Guards Hunter Bowler
Giant Snowball Tesla Hunter
Guards Tesla Hunter Bowler
Tesla Hunter
Giant Snowball
Tesla Guards
Tesla Guards Hunter Bowler
Giant Snowball Guards Bowler
Bowler Tesla Guards Hunter
Bomber Tesla Bowler
Tesla Guards Bomber Hunter Bowler Little Prince
Bowler Bomber Giant Snowball Tesla Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards
Giant Snowball Bowler
Guards
Bomber Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Hunter
Bomber Bowler
Giant Snowball Hunter Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Bowler
Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Hunter Bowler
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Hunter Bowler
Bowler
Giant Snowball
Bomber
Bomber Giant Snowball Hunter Bowler
Bomber Giant Snowball Bowler Little Prince
Bowler
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Bomber Hunter Bowler Little Prince
Giant Snowball Hunter Bowler
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Hunter Little Prince
Giant Snowball Guards
Giant Snowball Bowler
Bomber Giant Snowball Hunter
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Guards
Giant Snowball Hunter
Hunter Bowler
Bomber Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076