Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Three Musketeers Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Bowler Princess Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Fisherman
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Princess Fisherman
Zap
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Princess Fisherman
Barbarian Barrel
Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers Princess
The Log
Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers Princess Fisherman
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Three Musketeers Bowler Princess Fisherman
Fireball
Battle Ram Three Musketeers Bowler Princess Fisherman
Poison
Spear Goblins Three Musketeers Princess Fisherman
Lightning
Battle Ram Three Musketeers Bowler Fisherman
Rocket
Three Musketeers Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Heal Spirit Battle Ram Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Spear Goblins Giant Snowball Princess Fisherman Battle Ram Bowler Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Heal Spirit Spear Goblins Giant Snowball Princess

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Giant Snowball Heal Spirit Battle Ram Bowler Princess
Giant Snowball
Battle Ram Spear Goblins Three Musketeers Bowler Princess
Heal Spirit
Spear Goblins Battle Ram Three Musketeers Bowler
Battle Ram
Giant Snowball Spear Goblins Heal Spirit Three Musketeers Princess
Three Musketeers
Giant Snowball Heal Spirit Battle Ram
Bowler
Spear Goblins Giant Snowball Heal Spirit Princess Fisherman
Princess
Spear Goblins Giant Snowball Battle Ram Bowler
Fisherman
Bowler

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Spear Goblins Three Musketeers Bowler Princess Fisherman
Heal Spirit
Battle Ram
Three Musketeers
Giant Snowball
Bowler
Spear Goblins Giant Snowball
Princess
Giant Snowball
Fisherman
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Spear Goblins
Three Musketeers Fisherman
Three Musketeers Bowler Fisherman Giant Snowball
Three Musketeers Bowler Fisherman
Bowler Princess
Bowler Spear Goblins Giant Snowball
Giant Snowball Three Musketeers Spear Goblins Princess
Bowler
Three Musketeers Princess Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Bowler Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Bowler Princess Fisherman
Three Musketeers Spear Goblins Giant Snowball Princess
Bowler Giant Snowball Three Musketeers
Three Musketeers Bowler Giant Snowball Princess
Three Musketeers
Giant Snowball Three Musketeers Bowler Fisherman
Three Musketeers Bowler Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers Bowler Fisherman
Giant Snowball Spear Goblins Bowler Princess Fisherman
Three Musketeers Fisherman
Bowler Spear Goblins Giant Snowball Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Giant Snowball Bowler Fisherman
Giant Snowball Bowler Fisherman
Spear Goblins Bowler Fisherman
Bowler Fisherman
Three Musketeers Bowler Fisherman
Giant Snowball Three Musketeers Princess
Spear Goblins Bowler
Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball
Three Musketeers
Bowler
Giant Snowball Bowler
Bowler Three Musketeers
Three Musketeers Bowler Princess
Spear Goblins Three Musketeers Bowler Fisherman
Bowler Giant Snowball Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Giant Snowball Bowler Princess Fisherman
Giant Snowball Bowler
Spear Goblins Giant Snowball Princess
Bowler Princess
Giant Snowball Bowler Princess
Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Three Musketeers Bowler Fisherman
Bowler Princess Fisherman
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Three Musketeers Bowler Princess Fisherman
Princess Fisherman
Princess Giant Snowball Fisherman
Spear Goblins Giant Snowball Three Musketeers Bowler Princess
Three Musketeers Bowler Princess
Giant Snowball Three Musketeers
Fisherman
Giant Snowball Three Musketeers Bowler Princess Fisherman
Giant Snowball Bowler Princess
Bowler
Giant Snowball Princess
Bowler Fisherman
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler Princess
Fisherman
Giant Snowball Bowler Princess Fisherman
Giant Snowball Bowler Princess Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Bowler Princess
Spear Goblins Princess
Giant Snowball Three Musketeers Princess
Three Musketeers Bowler Princess
Giant Snowball Bowler Princess
Giant Snowball
Three Musketeers
Giant Snowball Bowler Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Bowler Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076