Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Goblin Giant Princess Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Ice Golem Bowler Goblin Giant Princess Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Goblin Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Miner Night Witch
Giant Snowball
Bomber Miner Princess Night Witch
Zap
Bomber Goblin Giant Princess Night Witch
Barbarian Barrel
Bomber Princess Night Witch
The Log
Bomber Princess
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Princess Night Witch
Royal Delivery
Bomber Bowler Miner Princess Night Witch
Fireball
Bomber Bowler Princess Night Witch
Poison
Bomber Princess Night Witch
Lightning
Ice Golem Bowler Night Witch
Rocket
Bowler Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Ice Golem Poison Bowler Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Poison Bowler Miner Princess Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Ice Golem Miner Princess Poison Night Witch Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Ice Golem Miner Princess

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Ice Golem Goblin Giant Miner
Ice Golem
Bomber Miner
Poison
Miner Bowler Goblin Giant Night Witch
Bowler
Poison Miner Princess Night Witch
Goblin Giant
Bomber Poison Night Witch
Miner
Poison Bomber Ice Golem Bowler
Princess
Bowler
Night Witch
Poison Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 2 5

Bomber
Ice Golem Miner
Ice Golem
Bomber Night Witch Poison Bowler Princess
Poison
Ice Golem
Bowler
Ice Golem
Goblin Giant
Princess
Miner
Bomber
Princess
Ice Golem Goblin Giant
Night Witch
Ice Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Bomber Ice Golem Goblin Giant
Bomber Night Witch
Bowler Bomber Night Witch
Night Witch Bomber Bowler
Bomber Poison Bowler Princess
Bowler Bomber Night Witch
Poison Princess Night Witch
Bowler Ice Golem Poison Goblin Giant
Princess Night Witch
Bomber Ice Golem Bowler Miner Night Witch
Poison Bomber Ice Golem Bowler Goblin Giant Princess Night Witch
Poison Princess Night Witch
Bowler Night Witch Bomber
Bomber Bowler Poison Princess Night Witch
Bowler
Bomber Poison Bowler Night Witch
Bomber Bowler Night Witch
Poison Bomber Ice Golem Bowler Princess
Bomber Bowler Poison Goblin Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Bowler
Poison Bomber Ice Golem Bowler Miner
Ice Golem Bowler Goblin Giant
Bowler Ice Golem Goblin Giant Night Witch
Bowler Goblin Giant Night Witch
Poison Ice Golem Goblin Giant Princess
Ice Golem Bowler Goblin Giant Night Witch
Goblin Giant
Ice Golem Poison
Goblin Giant
Bowler
Poison Bowler Goblin Giant
Bowler Ice Golem Goblin Giant Night Witch
Bomber Bowler Princess
Bomber Ice Golem Poison Bowler Goblin Giant Night Witch
Poison Bowler Bomber Ice Golem Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Ice Golem
Poison Bowler Miner Princess
Poison Goblin Giant Miner
Ice Golem Poison
Bomber Poison Bowler
Poison Ice Golem Goblin Giant Princess
Bomber Poison Bowler Princess
Poison Ice Golem Bowler Princess
Poison Miner
Poison Bowler Night Witch
Poison Miner Bowler Princess
Poison Princess
Poison Ice Golem Bowler Miner Princess
Poison Princess
Princess Ice Golem Poison
Bomber Poison Bowler Princess
Poison Bowler Princess
Poison
Bomber Night Witch
Bomber Poison Bowler Princess
Bomber Poison Bowler Miner Princess
Poison Bowler Night Witch
Poison Princess
Bowler
Poison
Ice Golem Poison Bomber Bowler Princess
Poison Miner Bowler Princess
Poison Bowler Miner Princess
Poison Miner
Poison Ice Golem Princess Night Witch
Poison
Bowler Night Witch
Poison Bomber Miner Night Witch
Poison Princess
Poison Bowler Princess
Princess Night Witch
Poison Princess
Poison Miner Bowler Princess
Bomber Ice Golem Poison Bowler Princess
Poison
Poison Bowler Princess
Poison Princess
Poison Bowler Goblin Giant Miner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076