Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bomber Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Guards
The Log
Bomber Guards
Earthquake
Bomber Guards
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Guards Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bomber Skeleton Dragons Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Arrows Guards Skeleton Dragons Inferno Dragon Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Arrows Guards

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap
Zap
Arrows Balloon Bomber Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Arrows
Zap Balloon Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Zap Balloon Inferno Dragon
Guards
Zap Lava Hound
Balloon
Zap Arrows Lava Hound Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Lava Hound Skeleton Dragons
Lava Hound
Arrows Skeleton Dragons Balloon Inferno Dragon Zap Guards

Synergie w obronie 1 7

Bomber
Zap Guards
Zap
Skeleton Dragons Bomber Arrows Guards Inferno Dragon
Arrows
Zap
Skeleton Dragons
Zap Guards Inferno Dragon
Guards
Bomber Zap Skeleton Dragons
Balloon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Dragons
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Skeleton Dragons
Inferno Dragon Bomber Zap Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Bomber Skeleton Dragons Guards
Bomber Arrows
Arrows Bomber Zap Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Guards Bomber
Skeleton Dragons Guards Bomber Zap Arrows
Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon Zap
Bomber Zap Skeleton Dragons Guards
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons Guards
Inferno Dragon
Zap Inferno Dragon
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Bomber Zap Skeleton Dragons Guards
Zap Arrows Bomber Skeleton Dragons Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bomber Skeleton Dragons Arrows Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons Inferno Dragon
Guards Zap
Guards Zap
Guards Inferno Dragon
Arrows Skeleton Dragons Zap
Guards
Inferno Dragon
Zap Skeleton Dragons Inferno Dragon
Skeleton Dragons Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards
Zap Arrows Guards
Guards
Bomber Skeleton Dragons
Guards Bomber Zap Skeleton Dragons Inferno Dragon
Arrows Bomber Zap Skeleton Dragons Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Guards
Arrows Zap Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Guards
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Zap
Bomber Arrows Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons
Arrows Zap Skeleton Dragons
Guards
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Bomber Skeleton Dragons
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Bomber Skeleton Dragons
Inferno Dragon
Arrows Zap Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Guards
Bomber Zap Arrows Skeleton Dragons
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Zap Guards
Zap Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Bomber Zap Skeleton Dragons
Zap Arrows
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Guards
Zap Skeleton Dragons
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076