Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon Goblin Drill Little Prince
Zap
Skeletons Bomber Cannon Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Cannon Goblin Drill Little Prince
The Log
Skeletons Bomber Cannon Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Goblin Drill
Arrows
Skeletons Bomber Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Bomber Knight Goblin Drill Little Prince
Fireball
Bomber Cannon Goblin Drill Little Prince
Poison
Bomber Cannon Goblin Drill Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Barbarian Barrel Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Poison Goblin Drill

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bomber Barbarian Barrel Knight Cannon Little Prince Poison Goblin Drill

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Bomber Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Knight Barbarian Barrel Goblin Drill
Knight
Bomber Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Little Prince
Cannon
Barbarian Barrel
Bomber Knight Goblin Drill
Poison
Knight Goblin Drill
Goblin Drill
Bomber Knight Barbarian Barrel Poison
Little Prince
Knight

Synergie w obronie 4 16

Skeletons
Cannon Bomber Knight Barbarian Barrel Poison Little Prince
Bomber
Knight Skeletons Cannon Barbarian Barrel Goblin Drill
Knight
Bomber Cannon Little Prince Skeletons Barbarian Barrel Poison
Cannon
Skeletons Knight Bomber Barbarian Barrel Poison Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Cannon Poison Goblin Drill Little Prince
Poison
Skeletons Knight Cannon Barbarian Barrel
Goblin Drill
Bomber Barbarian Barrel
Little Prince
Knight Skeletons Cannon Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Knight Cannon Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Skeletons Bomber Knight Goblin Drill
Cannon Skeletons Bomber Knight Goblin Drill
Bomber Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Skeletons Bomber Cannon
Cannon Poison Little Prince
Cannon Barbarian Barrel Poison
Cannon Skeletons Goblin Drill
Knight Skeletons Bomber Cannon Barbarian Barrel Little Prince
Poison Skeletons Bomber Knight Cannon Barbarian Barrel Goblin Drill
Poison
Cannon Goblin Drill Skeletons Bomber Knight
Bomber Cannon Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Knight Cannon Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Skeletons Bomber Knight Cannon Poison Goblin Drill
Cannon Bomber Knight Barbarian Barrel Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Bomber Knight Cannon Little Prince
Cannon Goblin Drill
Bomber Knight Cannon Barbarian Barrel Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Barbarian Barrel
Poison Bomber Knight Barbarian Barrel
Skeletons Knight
Knight Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Goblin Drill
Poison Skeletons
Skeletons Knight
Knight
Skeletons Knight Barbarian Barrel Poison
Skeletons Cannon Goblin Drill
Knight
Poison
Skeletons Knight Cannon
Bomber Cannon
Skeletons Bomber Knight Barbarian Barrel Poison Goblin Drill Little Prince
Poison Bomber Cannon Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Goblin Drill
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Knight Barbarian Barrel Poison
Bomber Poison Barbarian Barrel
Poison
Bomber Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Poison
Poison Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bomber Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Bomber
Bomber Barbarian Barrel Poison
Bomber Barbarian Barrel Poison Little Prince
Poison
Poison
Barbarian Barrel Poison Goblin Drill
Poison Bomber Barbarian Barrel Little Prince
Poison Barbarian Barrel
Poison
Poison Barbarian Barrel
Poison Little Prince
Poison
Poison Bomber
Poison
Poison
Barbarian Barrel
Poison
Barbarian Barrel
Poison Knight
Bomber Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076