Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bowler Inferno Dragon Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Miner Inferno Dragon Phoenix
Giant Snowball
Wall Breakers Miner Inferno Dragon
Zap
Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomb Tower Wall Breakers
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Bowler Miner Inferno Dragon
Fireball
Bomb Tower Wall Breakers Bowler Inferno Dragon
Poison
Bomb Tower Phoenix
Lightning
Bomb Tower Bowler Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Bomb Tower Bowler Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Poison Bowler Miner Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Arrows Miner Bomb Tower Poison Inferno Dragon Phoenix Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Arrows Miner Bomb Tower

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Wall Breakers Bowler Miner Phoenix
Bomb Tower
Wall Breakers
Miner Arrows
Poison
Miner Bowler
Bowler
Arrows Poison Miner
Miner
Wall Breakers Poison Arrows Bowler Inferno Dragon
Inferno Dragon
Miner
Phoenix
Arrows

Synergie w obronie 0 3

Arrows
Bomb Tower Bowler Phoenix
Bomb Tower
Arrows
Wall Breakers
Poison
Bowler
Arrows
Miner
Inferno Dragon
Phoenix
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Bomb Tower Inferno Dragon Phoenix
Bomb Tower Bowler Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Bowler Phoenix
Arrows Bomb Tower Poison Bowler
Arrows Bowler Bomb Tower
Inferno Dragon Arrows Bomb Tower Poison Phoenix
Bowler Arrows Bomb Tower Poison Phoenix
Inferno Dragon Bomb Tower Phoenix
Bowler Miner Phoenix
Poison Arrows Bomb Tower Bowler
Arrows Inferno Dragon Poison Phoenix
Bomb Tower Bowler
Bomb Tower Bowler Arrows Poison
Inferno Dragon Bomb Tower Phoenix
Bomb Tower Bowler Inferno Dragon
Bomb Tower Arrows Poison Bowler
Arrows Bomb Tower Bowler
Arrows Bomb Tower Poison Bowler Inferno Dragon
Bomb Tower Inferno Dragon Phoenix
Bowler Arrows Bomb Tower Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bowler
Poison Arrows Bomb Tower Bowler Miner Inferno Dragon Phoenix
Bomb Tower Bowler
Bowler Phoenix
Bowler Inferno Dragon Phoenix
Arrows Poison Bomb Tower
Bomb Tower Bowler Phoenix
Bomb Tower Inferno Dragon Phoenix
Bomb Tower Poison Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Bomb Tower Bowler Phoenix
Arrows Poison Bowler Phoenix
Bowler Bomb Tower
Bomb Tower Bowler
Phoenix Bomb Tower Poison Bowler Inferno Dragon
Arrows Poison Bowler Bomb Tower Inferno Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows
Arrows Poison Bowler Miner
Arrows Poison Miner
Arrows Poison
Poison Arrows Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Miner
Poison Bowler
Poison Miner Arrows Bowler
Poison Arrows
Poison Bowler Miner
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison Bowler Miner
Poison Bowler
Arrows Poison
Bowler
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Inferno Dragon
Arrows Poison Miner Bowler
Arrows Poison Bowler Miner
Poison Miner Arrows
Poison Arrows
Poison
Bowler
Poison Arrows Miner
Arrows Poison
Arrows Poison Bowler
Poison Arrows
Arrows
Poison Miner Bowler
Arrows Poison Bowler
Arrows Poison
Poison Bowler
Poison
Poison Bowler Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076