Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Royal Ghost Fisherman Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Bats Goblin Gang
Zap
Bats Goblin Gang Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Bandit Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Goblin Gang Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Goblin Gang Bandit

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap
Fireball Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit

Synergie w obronie 4 16

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Goblin Gang Bandit
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Fireball Wizard Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Bats Zap Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Fireball Wizard Bandit
Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Goblin Gang Fireball Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Wizard Bats Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit Electro Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Wizard Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bats Zap Goblin Gang Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Wizard Bats Fireball Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard
Goblin Gang Bandit Bats Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Fireball Wizard Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bats Fireball Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Wizard Bandit
Wizard Fireball
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Bats Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Bats Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Bandit Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Bandit
Bats Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Zap Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Bats Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Bats Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076