Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Bats Dart Goblin Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Bats Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Dart Goblin Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Bats Royal Recruits Dart Goblin Royal Hogs Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Three Musketeers
Rocket
Royal Hogs Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Recruits Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Rage Dart Goblin Skeleton Army Royal Hogs Royal Recruits Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Bats Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Recruits Royal Hogs Rage
Royal Recruits
Bats Dart Goblin Royal Hogs
Dart Goblin
Royal Recruits Royal Hogs Mirror
Royal Hogs
Bats Royal Recruits Dart Goblin Three Musketeers
Three Musketeers
Royal Hogs Mirror Rage
Mirror
Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Rage
Bats Three Musketeers
Skeleton Army
Mirror

Synergie w obronie 1 6

Bats
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits
Bats Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
Bats Royal Recruits Mirror Skeleton Army
Royal Hogs
Three Musketeers
Mirror
Skeleton Army Dart Goblin
Rage
Skeleton Army
Mirror Royal Recruits Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin
Skeleton Army Bats Royal Recruits Dart Goblin Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Three Musketeers Skeleton Army Bats Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Three Musketeers
Royal Recruits Dart Goblin
Three Musketeers Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Royal Recruits Dart Goblin
Bats Dart Goblin Skeleton Army Royal Recruits
Three Musketeers Bats Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Bats Three Musketeers
Three Musketeers Skeleton Army Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army Three Musketeers
Skeleton Army Royal Recruits Three Musketeers
Three Musketeers Bats Royal Recruits Skeleton Army
Bats Royal Recruits Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Three Musketeers
Royal Recruits Skeleton Army Bats Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Bats
Royal Recruits Skeleton Army Bats
Royal Recruits Three Musketeers Skeleton Army
Bats Dart Goblin Three Musketeers
Royal Recruits Skeleton Army Bats Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Bats Skeleton Army
Royal Recruits Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Three Musketeers
Royal Recruits Dart Goblin Three Musketeers Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Bats Dart Goblin Three Musketeers
Bats Royal Recruits Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Three Musketeers
Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Three Musketeers
Royal Recruits Dart Goblin Three Musketeers
Three Musketeers
Bats
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Royal Recruits Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin Three Musketeers
Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Three Musketeers
Bats Royal Recruits Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076