Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Baby Dragon Inferno Dragon Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Phoenix Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Inferno Dragon Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Bats Guards Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Bats Guards Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards Lava Hound
Royal Delivery
Bats Guards Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Baby Dragon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Bats Guards Phoenix Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Phoenix
Rocket
Inferno Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Guards Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Guards Baby Dragon Inferno Dragon Phoenix Lightning Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Arrows Guards Baby Dragon

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Lava Hound Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows
Lava Hound Lightning Phoenix
Guards
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Bats Lightning Inferno Dragon
Lightning
Lava Hound Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Bats Baby Dragon
Phoenix
Arrows
Lava Hound
Bats Arrows Baby Dragon Lightning Inferno Dragon Guards

Synergie w obronie 0 6

Bats
Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows
Lightning Phoenix
Guards
Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Guards Inferno Dragon
Lightning
Arrows
Inferno Dragon
Bats Baby Dragon
Phoenix
Arrows
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Baby Dragon
Inferno Dragon Bats Phoenix
Bats Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Guards Phoenix
Lightning Arrows
Arrows Bats Guards Baby Dragon
Bats Lightning Inferno Dragon Arrows Baby Dragon Phoenix
Lightning Arrows Baby Dragon Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Guards Phoenix
Bats Guards Arrows Baby Dragon
Arrows Inferno Dragon Bats Baby Dragon Phoenix
Bats Guards Lightning
Bats Arrows Guards Baby Dragon
Inferno Dragon Phoenix
Lightning Inferno Dragon
Bats Arrows
Arrows Bats Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bats Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Phoenix
Bats Arrows Guards Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Arrows Baby Dragon Lightning Inferno Dragon Phoenix
Guards Bats Lightning
Guards Lightning Bats Phoenix
Guards Inferno Dragon Phoenix
Arrows Bats Baby Dragon
Guards Bats Lightning Phoenix
Inferno Dragon Phoenix
Lightning Bats Baby Dragon Inferno Dragon Phoenix
Guards Inferno Dragon Phoenix
Inferno Dragon Bats Guards Phoenix
Lightning Arrows Guards Phoenix
Lightning Guards
Baby Dragon
Guards Phoenix Bats Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Bats Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Guards
Lightning Arrows
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon
Lightning Bats Arrows Baby Dragon
Lightning Bats Guards
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Arrows Lightning
Lightning Bats Guards
Lightning Arrows Baby Dragon
Arrows
Lightning Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Lightning
Lightning Arrows
Bats Guards Baby Dragon Lightning
Bats Lightning
Lightning Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076