Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Ice Golem Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Barrel Miner
Giant Snowball
Archers Goblin Barrel Miner
Zap
Archers Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Archers Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Archers Goblin Barrel
Earthquake
Archers Goblin Barrel
Arrows
Archers Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Goblin Barrel Miner Magic Archer Mother Witch
Fireball
Archers Goblin Barrel Magic Archer Mother Witch
Poison
Archers Magic Archer Mother Witch
Lightning
Ice Golem Magic Archer Mother Witch
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Rocket Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Golem Rocket Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Rocket Miner Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Archers Goblin Barrel Miner Magic Archer Mother Witch Rocket Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Archers Goblin Barrel Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Miner
Ice Golem
Archers Goblin Barrel Miner Magic Archer Mother Witch
Rocket
Miner
Goblin Barrel
Ice Golem Miner
Lightning
Miner
Archers Ice Golem Rocket Goblin Barrel Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
Ice Golem Miner Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem Miner Magic Archer

Synergie w obronie 1 3

Archers
Ice Golem
Ice Golem
Archers Magic Archer Mother Witch
Rocket
Goblin Barrel
Lightning
Miner
Magic Archer
Ice Golem Mother Witch
Mother Witch
Ice Golem Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Lightning Ice Golem Magic Archer
Rocket Archers Lightning
Lightning Rocket
Archers Magic Archer Mother Witch
Rocket Lightning Archers Magic Archer
Rocket Lightning Ice Golem Magic Archer
Archers Ice Golem Miner
Archers Mother Witch Ice Golem Magic Archer
Archers Magic Archer
Rocket Lightning
Rocket Magic Archer
Rocket Lightning
Archers Magic Archer
Archers Ice Golem Magic Archer Mother Witch
Archers Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Ice Golem
Archers Ice Golem Rocket Lightning Miner Magic Archer
Ice Golem Rocket Lightning
Rocket Lightning Ice Golem
Rocket Mother Witch Archers Ice Golem Magic Archer
Rocket Archers Ice Golem Lightning
Rocket Lightning Ice Golem Magic Archer
Rocket Lightning
Rocket Lightning Ice Golem
Archers Magic Archer
Archers Ice Golem Rocket Lightning Magic Archer
Archers Ice Golem Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Ice Golem Rocket
Miner Magic Archer
Rocket Lightning Miner Magic Archer
Lightning Ice Golem Rocket
Rocket Magic Archer
Mother Witch Ice Golem Rocket Magic Archer
Archers Magic Archer
Ice Golem Lightning Magic Archer
Miner Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning Miner Magic Archer
Lightning Archers Rocket Magic Archer
Rocket Lightning Ice Golem Miner Magic Archer
Lightning Rocket Magic Archer
Lightning Ice Golem Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer Rocket
Lightning Rocket
Rocket Lightning
Rocket Lightning Archers Magic Archer
Rocket Lightning Miner Magic Archer Mother Witch
Rocket Lightning Magic Archer
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Rocket Lightning
Ice Golem Mother Witch Magic Archer
Miner Lightning Magic Archer
Lightning Miner Magic Archer
Rocket Lightning Miner Magic Archer
Lightning Archers Ice Golem Magic Archer Mother Witch
Rocket Lightning
Lightning
Lightning Rocket Miner Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Archers Rocket Magic Archer
Rocket Lightning Archers Magic Archer
Lightning Miner Rocket Magic Archer
Ice Golem Lightning Magic Archer
Rocket Lightning
Rocket Lightning Magic Archer
Rocket Lightning Magic Archer
Lightning Rocket Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076