Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Princess Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblins Princess Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Mighty Miner
Giant Snowball
Goblins Cannon Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Zap
Goblins Cannon Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblins Cannon Goblin Barrel Princess
The Log
Ice Spirit Goblins Cannon Goblin Barrel Princess
Earthquake
Cannon Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblins Goblin Barrel Princess
Fireball
Cannon Goblin Barrel Princess Mighty Miner
Poison
Cannon Princess
Lightning
Cannon Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Rocket The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Rocket Princess Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblins Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblins The Log Cannon Goblin Barrel Princess Mighty Miner Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Goblins The Log Cannon

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Goblins Princess
Goblins
Ice Spirit
Cannon
Rocket
Goblin Barrel
Ice Spirit Mighty Miner Princess
The Log
Princess
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel The Log
Mighty Miner
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Goblins Cannon Rocket The Log Princess
Goblins
Ice Spirit Cannon The Log Princess
Cannon
The Log Ice Spirit Goblins Rocket Princess Mighty Miner
Rocket
Ice Spirit Cannon The Log
Goblin Barrel
The Log
Cannon Ice Spirit Goblins Rocket Princess
Princess
Ice Spirit Goblins Cannon The Log
Mighty Miner
Cannon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Cannon The Log
Ice Spirit Goblins Cannon The Log
Cannon Rocket Goblins
Cannon Goblins
Rocket The Log Princess
The Log Goblins Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon Princess
Rocket Cannon The Log
Cannon Mighty Miner Goblins Princess
Ice Spirit Goblins Cannon
Goblins Cannon The Log Princess
Princess
Cannon Ice Spirit Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Goblins Cannon The Log Princess
Cannon
Rocket Ice Spirit Cannon The Log
Goblins Cannon
Ice Spirit Cannon Goblins The Log
The Log Ice Spirit Cannon Princess
Cannon
Goblins Cannon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins
Rocket The Log
Ice Spirit Goblins Rocket The Log
Rocket The Log
Cannon Mighty Miner
Rocket Ice Spirit Princess
Rocket Goblins
Mighty Miner
Rocket Ice Spirit Goblins The Log
Cannon
Rocket The Log
Rocket Cannon
Cannon Princess
Ice Spirit Goblins Rocket The Log Mighty Miner
Cannon The Log Princess Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket The Log
The Log Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
Rocket The Log
Ice Spirit Rocket Princess
The Log Princess
The Log Ice Spirit Princess
The Log
Rocket Goblins
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Princess The Log
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket
Rocket
Rocket The Log Princess
Rocket The Log Princess
Rocket The Log
Rocket Princess
Rocket The Log
Rocket The Log
The Log Ice Spirit Princess
The Log Princess
The Log Princess
Rocket The Log
Princess
Rocket Ice Spirit
Rocket The Log
Rocket Ice Spirit Princess
Mighty Miner
Rocket The Log Princess
Ice Spirit Rocket Princess
Rocket Princess
The Log
Rocket Princess
The Log Princess
Rocket
Ice Spirit Rocket The Log Princess
Rocket Princess
Rocket The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076