Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Witch Princess
Zap
Witch Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch Princess
The Log
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Witch Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch P.E.K.K.A Princess
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch Princess
Poison
Barbarians Wizard Witch Princess
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Hog Rider Barbarians Wizard Witch Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

17 Princess Hog Rider Barbarians Wizard

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Barbarians Elite Barbarians Wizard Rocket Witch Princess
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
Witch
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Wizard Witch Princess
Princess
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 3

Barbarians
Elite Barbarians
Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Rocket
Witch
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Princess
P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A Witch
Barbarians Rocket Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Princess
Rocket Wizard Witch Princess
Rocket Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Barbarians
Barbarians Witch Wizard Princess
Wizard Witch Princess
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Wizard Rocket Witch
Wizard Rocket Barbarians Witch P.E.K.K.A Princess
Barbarians Elite Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Rocket Elite Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Witch Barbarians Princess
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Barbarians Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians Wizard Rocket
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Rocket Witch
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Wizard Rocket Witch Princess
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians Witch
Rocket P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Rocket P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard Barbarians Witch Princess
Barbarians Elite Barbarians Witch Rocket P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Princess
Rocket
Barbarians Rocket
Wizard Rocket
Wizard Rocket Witch Princess
Wizard Witch Princess
Wizard Princess
Wizard
Rocket Elite Barbarians
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Princess
Rocket Princess
Princess Elite Barbarians
Rocket Wizard Witch Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket
Rocket
Rocket Wizard Princess
Rocket Wizard Witch Princess
Rocket
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket Barbarians
Wizard Witch Princess
Witch
Wizard Witch Princess
Wizard Witch Princess
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Princess
Rocket Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard Rocket
Rocket Princess
P.E.K.K.A
Rocket Wizard Princess
Barbarians Rocket Witch Princess
Rocket Wizard Witch Princess
Wizard Rocket Princess
Wizard Princess
Rocket
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess
Rocket Witch Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076