Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Miner
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon Miner
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Elite Barbarians Magic Archer
The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Miner Magic Archer
Fireball
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Poison
Barbarians Magic Archer
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Barbarians Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Barbarians Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Miner Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarians
Hog Rider
Elite Barbarians
Hog Rider The Log
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Baby Dragon The Log Magic Archer
Hog Rider
The Log Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Miner
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner Magic Archer
Miner
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log Miner

Synergie w obronie 1 7

Barbarians
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Elite Barbarians Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Baby Dragon Miner Magic Archer
Miner
The Log
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon The Log Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Baby Dragon The Log Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarians Mini P.E.K.K.A Miner
Barbarians Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Barbarians Magic Archer
Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Miner Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Elite Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer
Barbarians
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Elite Barbarians The Log
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer
Barbarians Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Miner Magic Archer
Baby Dragon The Log Miner Magic Archer
Barbarians The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log Miner
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Miner The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Baby Dragon The Log Miner Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Miner Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Barbarians Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log Miner Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Miner Magic Archer
Miner Baby Dragon The Log Magic Archer
Elite Barbarians Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
The Log Miner Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Barbarians Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log
Miner Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Elite Barbarians
Elite Barbarians Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon The Log Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076