Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Barrel Tombstone Witch Golem Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Witch Little Prince
Zap
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Witch Little Prince
Barbarian Barrel
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Witch Little Prince
The Log
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Witch Little Prince
Earthquake
Bomber Barbarians Tombstone Witch
Arrows
Bomber Skeleton Barrel Tombstone Witch Little Prince
Royal Delivery
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Witch Little Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Witch Little Prince
Poison
Bomber Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Witch Little Prince
Lightning
Tombstone Witch Little Prince
Rocket
Barbarians Witch Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Skeleton Barrel Tombstone Little Prince Barbarians Witch Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Skeleton Barrel Tombstone

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Golem Skeleton Barrel
Arrows
Golem Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber Arrows Witch Golem
Barbarians
Tombstone
Witch
Skeleton Barrel Golem
Golem
Bomber Arrows Skeleton Barrel Witch
Little Prince

Synergie w obronie 0 4

Bomber
Tombstone
Arrows
Barbarians Tombstone Little Prince
Skeleton Barrel
Barbarians
Arrows
Tombstone
Bomber Arrows
Witch
Golem
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel Tombstone
Barbarians Bomber Tombstone Witch
Barbarians Witch Bomber Tombstone
Barbarians Witch Bomber Tombstone
Bomber Arrows Barbarians Tombstone
Arrows Bomber
Arrows Tombstone Witch Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Barbarians Witch Tombstone
Bomber Barbarians Little Prince
Barbarians Witch Bomber Arrows Tombstone
Arrows Witch
Barbarians Tombstone Bomber Witch
Bomber Arrows Barbarians Tombstone Witch
Barbarians Tombstone
Barbarians
Barbarians Bomber Arrows Tombstone Witch
Arrows Tombstone Bomber Barbarians Witch Little Prince
Arrows Witch Bomber Barbarians Tombstone Little Prince
Barbarians
Bomber Arrows Barbarians Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tombstone Witch
Bomber Arrows Skeleton Barrel
Barbarians Tombstone Witch
Barbarians
Barbarians Tombstone Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Barbarians Tombstone Witch
Barbarians
Barbarians Tombstone Witch
Witch Barbarians Tombstone
Barbarians Tombstone Witch
Arrows Barbarians
Barbarians Tombstone Witch
Bomber Barbarians Witch
Barbarians Tombstone Witch Bomber Little Prince
Arrows Bomber Barbarians Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Bomber Arrows
Arrows Skeleton Barrel Witch
Bomber Arrows Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bomber Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Skeleton Barrel
Bomber Arrows Skeleton Barrel Witch Little Prince
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Barbarians
Arrows Bomber Witch Little Prince
Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel Witch
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Witch Little Prince
Skeleton Barrel Witch
Bomber Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Barbarians Tombstone Witch
Arrows Witch
Arrows
Arrows Bomber Skeleton Barrel
Arrows
Witch
Witch
Skeleton Barrel Witch Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076