Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Miner Phoenix Magic Archer Lumberjack Mother Witch Graveyard Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Balloon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Balloon Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Barbarians Lumberjack Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Barbarians Lumberjack Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Barbarians
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Barbarians Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Barbarians Balloon Lumberjack Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Barbarians Balloon Sparky
Lightning
Balloon Lumberjack Sparky
Rocket
Barbarians Balloon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Void Lumberjack Barbarians Balloon Sparky P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Firecracker Void Lumberjack

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Balloon P.E.K.K.A Sparky
Firecracker
Goblin Gang Balloon P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Barbarians
Balloon
Void
Balloon
Balloon
Lumberjack Goblin Gang Firecracker Barbarians Void Sparky
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Balloon Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Sparky
Goblin Gang Firecracker Balloon Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Goblin Gang
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians
Goblin Gang
Void
Balloon
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker
Sparky
Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Void Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Void
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Goblin Gang Firecracker
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Void
Barbarians Void P.E.K.K.A Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarians Lumberjack Sparky
Goblin Gang Barbarians Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Firecracker
Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Sparky Goblin Gang
Sparky Goblin Gang Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang Lumberjack
Barbarians Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Barbarians Sparky Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarians Lumberjack
Firecracker Barbarians Lumberjack
Barbarians P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Lumberjack Void P.E.K.K.A Sparky
Void Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Barbarians P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Goblin Gang P.E.K.K.A Lumberjack Barbarians Sparky
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack Sparky
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Sparky Barbarians Void Lumberjack
P.E.K.K.A Barbarians Lumberjack Sparky
Void P.E.K.K.A Firecracker Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Goblin Gang Barbarians Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Lumberjack Sparky
P.E.K.K.A Barbarians Void
Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack Sparky
Firecracker Barbarians Sparky
Goblin Gang Barbarians Sparky Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack
Firecracker Barbarians P.E.K.K.A Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Sparky
Firecracker Void
Void Sparky
Firecracker Barbarians Void Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker
Void Firecracker
Goblin Gang Void Lumberjack Sparky
Firecracker Void Sparky
Void Firecracker
Firecracker Void Sparky
Firecracker Void
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Void Firecracker Sparky
Firecracker
Void Sparky
Void
Void Sparky
Barbarians Void
Firecracker Sparky
Firecracker Void Sparky
Void Sparky
Void Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Void
Void Sparky
Void Sparky
Void Firecracker Sparky
P.E.K.K.A Sparky
Firecracker Sparky
Goblin Gang Barbarians Void
Firecracker
Void Goblin Gang Firecracker Lumberjack Sparky
Firecracker
Void Sparky
Firecracker P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Firecracker Sparky
Firecracker Void
Void Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076