Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Wizard Bandit Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Royal Recruits Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Bandit Sparky
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Zap
Minion Horde Bandit Sparky
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits Wizard Bandit Sparky
The Log
Barbarians Royal Recruits Bandit Sparky
Earthquake
Barbarians
Arrows
Minion Horde Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard Bandit Sparky
Fireball
Barbarians Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Poison
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard Sparky
Lightning
Wizard Bandit Sparky
Rocket
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Rage Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Bandit Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Arrows Bandit Barbarians

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Sparky Bandit
Barbarians
Minion Horde
Rage Sparky
Royal Recruits
Bandit
Wizard
Rage Bandit Sparky
Rage
Minion Horde Sparky Wizard
Bandit
Arrows Royal Recruits Wizard
Sparky
Arrows Rage Minion Horde Wizard

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Barbarians Bandit Sparky
Barbarians
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Barbarians Sparky
Royal Recruits
Wizard
Bandit
Rage
Bandit
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Royal Recruits Wizard Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Royal Recruits Bandit
Barbarians Minion Horde Sparky Royal Recruits Bandit
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Sparky Bandit
Arrows Barbarians Royal Recruits Sparky
Arrows Bandit
Minion Horde Arrows Wizard
Arrows Barbarians Royal Recruits Bandit Sparky
Barbarians Minion Horde Sparky Royal Recruits
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Bandit Sparky
Barbarians Minion Horde Arrows Royal Recruits Wizard Bandit
Arrows Minion Horde Wizard
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Sparky Wizard Bandit
Wizard Sparky Arrows Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Sparky Minion Horde Bandit
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Bandit Sparky
Barbarians Minion Horde Wizard Sparky Arrows Royal Recruits
Arrows Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard Bandit
Arrows Wizard Barbarians Royal Recruits Bandit
Barbarians Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Arrows Barbarians Minion Horde Bandit Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Bandit Sparky
Bandit Arrows Wizard
Barbarians Royal Recruits Bandit Minion Horde Sparky
Royal Recruits Barbarians Minion Horde Bandit Sparky
Barbarians Royal Recruits Minion Horde Bandit Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Royal Recruits Sparky Barbarians Minion Horde Bandit
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Sparky
Minion Horde Royal Recruits Barbarians Bandit Sparky
Royal Recruits Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Minion Horde Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Arrows Barbarians
Barbarians Royal Recruits Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Royal Recruits Wizard Barbarians Minion Horde Sparky
Barbarians Royal Recruits Sparky Minion Horde
Arrows Barbarians Minion Horde Royal Recruits Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde Royal Recruits Bandit Sparky
Arrows Bandit
Arrows Minion Horde Bandit Sparky
Arrows Barbarians Royal Recruits Sparky
Wizard Arrows Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard Bandit
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Royal Recruits Wizard Bandit Sparky
Arrows Wizard
Bandit Sparky
Arrows Minion Horde Bandit
Arrows Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Arrows Minion Horde Royal Recruits Wizard Bandit Sparky
Arrows Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Bandit Sparky
Arrows Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows Barbarians Minion Horde Royal Recruits
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde
Arrows Wizard Bandit Sparky
Arrows Wizard Bandit Sparky
Arrows Bandit Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Sparky
Arrows Minion Horde Wizard Bandit Sparky
Arrows Minion Horde Sparky
Minion Horde Sparky
Arrows Wizard Sparky
Minion Horde Barbarians Royal Recruits Bandit
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Minion Horde Royal Recruits Sparky
Minion Horde Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Bandit Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076