Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Barbarians Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Executioner Electro Wizard
Poison
Minions Barbarians Executioner Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard Barbarians Executioner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Barbarians
Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Minions Hog Rider Giant Skeleton Electro Wizard
Hog Rider
Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner
Hog Rider
Giant Skeleton
Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 8

Arrows
Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Minions
Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Arrows Executioner
Hog Rider
Executioner
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Minions Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Executioner Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Executioner Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Arrows Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Minions Executioner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Arrows Executioner
Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Minions Barbarians Executioner Electro Wizard Arrows Giant Skeleton
Arrows Minions Executioner Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Minions Barbarians Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner Minions Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner
Barbarians Giant Skeleton Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarians Electro Wizard
Barbarians Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Executioner
Arrows Executioner Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Barbarians
Giant Skeleton Electro Wizard Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton
Arrows Barbarians Giant Skeleton Electro Wizard
Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Executioner
Barbarians Executioner
Barbarians Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Executioner Giant Skeleton
Arrows Minions Executioner Barbarians Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Giant Skeleton
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows Giant Skeleton
Arrows Barbarians Giant Skeleton
Executioner Arrows
Arrows Executioner Minions
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Executioner
Executioner
Arrows Minions
Arrows
Arrows Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Executioner
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Minions
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Electro Wizard
Giant Skeleton
Arrows
Electro Wizard Minions Barbarians
Arrows Executioner Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Arrows Executioner
Arrows Giant Skeleton
Executioner
Minions Giant Skeleton Electro Wizard
Executioner Electro Wizard
Executioner Giant Skeleton Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076