Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Graveyard Little Prince
Zap
Tombstone Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Tombstone Graveyard Little Prince
The Log
Barbarians Tombstone Graveyard Little Prince
Earthquake
Barbarians Tombstone Graveyard
Arrows
Tombstone Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Knight Barbarians Graveyard Little Prince
Fireball
Barbarians Tombstone Little Prince
Poison
Barbarians Tombstone Graveyard Little Prince
Lightning
Knight Tombstone Little Prince
Rocket
Barbarians Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Tornado Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Tombstone Tornado Void Little Prince Poison Barbarians Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Tombstone Tornado Void

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Graveyard Poison Little Prince
Barbarians
Tombstone
Tornado
Poison Graveyard
Void
Poison
Poison
Graveyard Knight Tornado Void
Graveyard
Knight Poison Tornado Little Prince
Little Prince
Knight Graveyard

Synergie w obronie 1 6

Knight
Little Prince Tornado Poison
Barbarians
Tombstone
Poison
Tornado
Knight Poison Little Prince
Void
Poison
Poison
Knight Tombstone Tornado Void
Graveyard
Little Prince
Knight Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tombstone Void
Barbarians Knight Tombstone
Barbarians Tornado Knight Tombstone Void
Barbarians Knight Tombstone
Barbarians Tombstone Tornado Poison
Tornado
Tornado Tombstone Void Poison Little Prince
Barbarians Void Poison
Barbarians Tombstone Tornado
Knight Tornado Barbarians Little Prince
Barbarians Poison Knight Tombstone Tornado
Tornado Poison
Barbarians Tombstone Knight
Barbarians Tombstone Tornado Poison
Barbarians Knight Tombstone
Barbarians Tornado
Barbarians Knight Tombstone Tornado Poison
Tombstone Knight Barbarians Tornado Little Prince
Tornado Poison Knight Barbarians Tombstone Little Prince
Barbarians Tornado
Knight Barbarians Poison Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Tombstone Void
Void Poison Knight
Barbarians Tombstone Knight
Knight Barbarians Tornado
Barbarians Knight Tombstone
Poison Tornado
Knight Barbarians Tombstone Void
Knight Barbarians
Void Knight Barbarians Tombstone Tornado Poison
Barbarians Tombstone
Knight Barbarians Tombstone
Barbarians Tornado Void Poison
Barbarians Knight Tombstone
Barbarians
Barbarians Tombstone Knight Tornado Poison Little Prince
Poison Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Poison Knight
Void Poison Tornado
Void Poison
Knight Barbarians Void Poison
Poison
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Tornado
Void Poison Tornado
Tornado Void Poison
Void Poison Knight Tornado
Void Poison Tornado
Poison Knight Void
Void Poison
Poison
Poison
Poison
Tornado Poison
Void Poison
Tornado Poison Little Prince
Void Poison
Tornado Void Poison
Void Tornado
Barbarians Void Poison
Tornado Poison Little Prince
Void Poison Tornado
Void Tornado Poison
Void Poison Tornado
Poison Tornado Little Prince
Void Poison
Void
Void Poison
Void Poison
Poison
Barbarians Tombstone Void
Poison Tornado
Void Poison Knight
Poison
Void Tornado Poison
Tornado Poison
Tornado Void Poison
Void Poison Tornado Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076