Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Baby Dragon Lumberjack Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
The Log
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Lava Hound
Royal Delivery
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Fireball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Lava Hound
Poison
Barbarians Skeleton Army Lava Hound
Lightning
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Poison Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Poison Inferno Dragon Lumberjack Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Lava Hound Lumberjack
Barbarians
Skeleton Army
Lava Hound
Baby Dragon
Lava Hound Poison Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Lava Hound Baby Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Arrows Baby Dragon Poison Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Lumberjack
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Inferno Dragon
Skeleton Army Baby Dragon
Lumberjack
Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Barbarians Skeleton Army Poison Lumberjack
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Barbarians Baby Dragon Poison
Barbarians Inferno Dragon Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Barbarians Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Poison Arrows Baby Dragon Lumberjack
Arrows Inferno Dragon Baby Dragon Poison
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Arrows Barbarians Baby Dragon Poison Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Arrows Skeleton Army Poison Lumberjack
Arrows Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Poison Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Skeleton Army Arrows Barbarians Baby Dragon Poison Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Poison Arrows Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Barbarians
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Poison Baby Dragon
Skeleton Army Barbarians Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Poison Inferno Dragon
Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Lumberjack
Skeleton Army Arrows Barbarians Poison
Barbarians Skeleton Army Lumberjack
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Poison Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Poison Barbarians Baby Dragon Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Barbarians Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Poison
Poison Lumberjack
Poison Arrows
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Arrows Barbarians Baby Dragon Poison
Arrows Poison Baby Dragon
Inferno Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Arrows Baby Dragon
Poison
Poison Arrows
Arrows Poison
Arrows Poison
Barbarians Skeleton Army
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows
Poison Baby Dragon Lumberjack
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076