Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Furnace Wizard Barbarian Hut P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Barbarians Furnace Princess
Zap
Bomber Furnace Princess
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Furnace Wizard Barbarian Hut Princess
The Log
Bomber Barbarians Furnace Barbarian Hut Princess
Earthquake
Bomber Barbarians Furnace Barbarian Hut
Arrows
Bomber Furnace Princess
Royal Delivery
Bomber Barbarians Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Bomber Barbarians Furnace Wizard Barbarian Hut Princess
Poison
Bomber Barbarians Furnace Wizard Barbarian Hut Princess
Lightning
Furnace Wizard Barbarian Hut
Rocket
Barbarians Furnace Wizard Barbarian Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Furnace Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Furnace Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Furnace Barbarians Wizard Barbarian Hut P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Princess Furnace

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Barbarian Hut P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Barbarian Hut
Barbarians
Furnace
Barbarian Hut P.E.K.K.A Princess
Wizard
P.E.K.K.A
Barbarian Hut
Bomber Arrows Furnace Princess
P.E.K.K.A
Arrows Bomber Furnace Wizard Princess
Princess
Furnace Barbarian Hut P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Barbarian Hut P.E.K.K.A
Arrows
Barbarians Furnace Barbarian Hut P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows Furnace
Furnace
Arrows Barbarians Barbarian Hut
Wizard
P.E.K.K.A
Barbarian Hut
Bomber Arrows Furnace Princess
P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard Princess
Princess
Barbarian Hut P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Bomber Wizard
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A Bomber Furnace
Barbarians Furnace Barbarian Hut P.E.K.K.A Bomber
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A Bomber Furnace
Bomber Arrows Barbarians P.E.K.K.A Princess
Arrows Bomber Furnace
Furnace Arrows Wizard Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Arrows Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A Furnace Princess
Bomber Barbarians
Barbarians Bomber Arrows Furnace Wizard Princess
Arrows Furnace Wizard Barbarian Hut Princess
Barbarians Furnace Barbarian Hut P.E.K.K.A Bomber Wizard
Bomber Wizard Barbarian Hut Arrows Barbarians Furnace P.E.K.K.A Princess
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A Furnace
Barbarians Barbarian Hut Furnace P.E.K.K.A
Barbarians Wizard Barbarian Hut Bomber Arrows Furnace P.E.K.K.A
Arrows Bomber Barbarians Furnace Wizard Barbarian Hut
Arrows Furnace Wizard Bomber Barbarians Barbarian Hut Princess
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A
Bomber Wizard Arrows Barbarians Furnace P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Barbarian Hut Furnace P.E.K.K.A
Bomber Arrows Wizard
Barbarians P.E.K.K.A Furnace Barbarian Hut
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut
Barbarians Barbarian Hut P.E.K.K.A
Arrows Furnace Wizard Princess
P.E.K.K.A Barbarians Furnace Barbarian Hut
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut
P.E.K.K.A Barbarians Barbarian Hut
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Arrows Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Wizard Barbarian Hut
Wizard Bomber Barbarians Furnace Barbarian Hut Princess
Barbarians Bomber Furnace Barbarian Hut P.E.K.K.A
Arrows Bomber Barbarians Wizard Barbarian Hut P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Barbarian Hut
Arrows Princess
Arrows Barbarian Hut
Arrows Barbarians Barbarian Hut
Bomber Wizard Arrows Furnace
Arrows Wizard Furnace Princess
Bomber Arrows Furnace Wizard Princess
Arrows Wizard Barbarian Hut Princess
Arrows Wizard
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Barbarian Hut Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Furnace Barbarian Hut
Bomber Arrows Furnace Wizard Barbarian Hut Princess
Arrows Furnace Wizard Barbarian Hut Princess
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Wizard Princess
Bomber Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Barbarians Barbarian Hut
Arrows Bomber Furnace Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Arrows Furnace Wizard Princess
Wizard
Bomber Arrows Wizard
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows Wizard Princess
Barbarians Barbarian Hut Princess
Arrows Wizard Princess
Arrows
Wizard Princess
Arrows Bomber Wizard Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076