Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Barbarians Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Zap
Firecracker Tombstone Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Firecracker Barbarians Tombstone
The Log
Firecracker Barbarians Tombstone
Earthquake
Firecracker Barbarians Tombstone
Arrows
Firecracker Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Firecracker Barbarians Mega Minion Balloon Lava Hound
Fireball
Firecracker Barbarians Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Poison
Firecracker Barbarians Tombstone Mega Minion Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Mega Minion Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Tombstone Mega Minion

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion Void Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Void Balloon Lava Hound Mega Minion
Firecracker
Mega Minion Balloon Lava Hound
Barbarians
Balloon
Tombstone
Mega Minion
Lava Hound Arrows Firecracker Balloon
Void
Arrows Balloon Lava Hound
Balloon
Arrows Lava Hound Firecracker Barbarians Mega Minion Void
Lava Hound
Arrows Mega Minion Balloon Firecracker Void

Synergie w obronie 0 7

Arrows
Barbarians Tombstone Mega Minion Void
Firecracker
Tombstone Mega Minion
Barbarians
Arrows
Tombstone
Arrows Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Arrows Firecracker Tombstone
Void
Arrows
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Mega Minion Void
Barbarians Firecracker Tombstone Mega Minion
Barbarians Tombstone Mega Minion Void
Barbarians Firecracker Tombstone Mega Minion
Arrows Firecracker Barbarians Tombstone
Arrows Firecracker Mega Minion
Mega Minion Arrows Firecracker Tombstone Void
Arrows Barbarians Void
Barbarians Tombstone
Firecracker Barbarians
Barbarians Arrows Firecracker Tombstone Mega Minion
Arrows Mega Minion Firecracker
Barbarians Tombstone
Arrows Firecracker Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Tombstone
Barbarians
Barbarians Arrows Firecracker Tombstone
Arrows Tombstone Firecracker Barbarians Mega Minion
Arrows Firecracker Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians
Arrows Firecracker Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Tombstone Void
Void Arrows Firecracker Mega Minion
Barbarians Tombstone
Barbarians
Barbarians Tombstone
Arrows Firecracker
Barbarians Tombstone Mega Minion Void
Barbarians
Void Firecracker Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Tombstone Mega Minion
Barbarians Tombstone Mega Minion
Arrows Barbarians Void
Barbarians Tombstone
Firecracker Barbarians
Barbarians Tombstone Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker Barbarians Mega Minion

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Void
Arrows Void
Arrows Firecracker Barbarians Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Void Firecracker
Void
Firecracker Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Firecracker Void
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Void Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Void
Arrows Void
Void
Arrows Barbarians Void
Arrows Firecracker
Mega Minion
Arrows Firecracker Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Firecracker Mega Minion Void
Mega Minion Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Barbarians Tombstone Void
Arrows Firecracker Mega Minion
Arrows
Void Firecracker Mega Minion
Arrows Firecracker
Void Arrows
Firecracker Mega Minion
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076