Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Phoenix Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Skeleton Dragons Phoenix Night Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Miner Phoenix Night Witch Lava Hound
Giant Snowball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Miner Night Witch Lava Hound
Zap
Bomber Night Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Bomber Barbarians Night Witch
The Log
Bomber Barbarians
Earthquake
Bomber Barbarians
Arrows
Bomber Skeleton Dragons Night Witch Lava Hound
Royal Delivery
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Miner Night Witch Lava Hound
Fireball
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Night Witch Lava Hound
Poison
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Phoenix Night Witch Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Phoenix Night Witch
Rocket
Barbarians Phoenix Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Skeleton Dragons

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Void Miner Skeleton Dragons Phoenix Night Witch Barbarians Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Void Miner Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Miner
Skeleton Dragons
Lava Hound Miner
Barbarians
Void
Lava Hound
Miner
Lava Hound Bomber Skeleton Dragons
Phoenix
Night Witch
Lava Hound
Lava Hound
Skeleton Dragons Miner Void Night Witch

Synergie w obronie 0 3

Bomber
Miner
Skeleton Dragons
Barbarians Night Witch
Barbarians
Skeleton Dragons
Void
Miner
Bomber
Phoenix
Night Witch
Skeleton Dragons
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Dragons Void
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Phoenix Night Witch
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Void Night Witch
Barbarians Night Witch Bomber Skeleton Dragons Phoenix
Bomber Barbarians
Bomber Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Void Phoenix Night Witch
Skeleton Dragons Barbarians Void Phoenix
Barbarians Phoenix Night Witch
Bomber Barbarians Miner Phoenix Night Witch
Skeleton Dragons Barbarians Bomber Night Witch
Skeleton Dragons Phoenix Night Witch
Barbarians Night Witch Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Night Witch
Barbarians Phoenix
Barbarians
Barbarians Bomber Skeleton Dragons Night Witch
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Night Witch
Bomber Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Phoenix
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Void
Void Bomber Skeleton Dragons Miner Phoenix
Barbarians
Barbarians Phoenix Night Witch
Barbarians Phoenix Night Witch
Skeleton Dragons
Barbarians Void Phoenix Night Witch
Barbarians Phoenix
Void Skeleton Dragons Barbarians Phoenix
Skeleton Dragons Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix
Barbarians Void Phoenix
Barbarians Night Witch
Bomber Skeleton Dragons Barbarians
Barbarians Phoenix Bomber Skeleton Dragons Night Witch
Bomber Skeleton Dragons Barbarians Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons Void Miner
Skeleton Dragons Barbarians Void
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Void Miner Skeleton Dragons
Void Night Witch
Void Miner Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void Miner
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Night Witch
Void Bomber Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons Miner
Skeleton Dragons Void Night Witch
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Barbarians Void
Bomber Skeleton Dragons
Void Miner Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Miner
Void Miner Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Night Witch
Skeleton Dragons Void
Void Night Witch
Void Bomber Skeleton Dragons Miner Night Witch
Void Skeleton Dragons
Barbarians Void Night Witch
Skeleton Dragons
Void Miner Skeleton Dragons
Bomber Skeleton Dragons
Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Void Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076