Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider Mega Knight Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Ram Rider Mighty Miner
Zap
Ram Rider Mighty Miner
Barbarian Barrel
Royal Ghost Electro Wizard
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mighty Miner
Poison
Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Ram Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Poison Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Royal Ghost Mother Witch Mega Knight Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Royal Ghost Poison Electro Wizard Mother Witch Mighty Miner Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Royal Ghost Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Barbarian Barrel
Ram Rider Mega Knight
Poison
Royal Ghost Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Royal Ghost
Poison Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Poison Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Ram Rider
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 13

Barbarian Barrel
Poison Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Royal Ghost
Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard
Barbarian Barrel Poison Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Mother Witch
Barbarian Barrel Poison Royal Ghost Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Poison
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mighty Miner
Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Mother Witch Barbarian Barrel Royal Ghost Ram Rider Mega Knight
Poison Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Poison Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Poison Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider
Royal Ghost Mega Knight Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard
Poison Electro Wizard Barbarian Barrel Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider Mega Knight Mighty Miner
Poison Mother Witch Electro Wizard Ram Rider
Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Mighty Miner
Electro Wizard Mega Knight Barbarian Barrel Poison
Mega Knight
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Barbarian Barrel Poison Mighty Miner
Poison Mega Knight Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Mother Witch Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Mother Witch Ram Rider
Poison
Poison Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Ram Rider
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Electro Wizard Ram Rider
Poison
Poison Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Mega Knight
Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Poison Electro Wizard Mega Knight
Barbarian Barrel Poison Mother Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Barbarian Barrel Poison
Poison Mother Witch Barbarian Barrel Mega Knight
Poison Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Ram Rider
Poison Ram Rider Mega Knight
Poison Barbarian Barrel
Poison Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Poison
Poison Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mighty Miner Mega Knight
Poison
Electro Wizard Barbarian Barrel
Poison Electro Wizard Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Poison
Mega Knight
Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard
Poison Barbarian Barrel Royal Ghost Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076