Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Bandit Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Lumberjack
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Bandit Lumberjack
Fireball
Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Bandit Lumberjack
Poison
Minion Horde
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Lumberjack
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Bandit Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Lumberjack
Fireball
Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Baby Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Goblin Barrel Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Bandit Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Bandit Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon
Goblin Barrel
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit
Fireball Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Fireball Baby Dragon Bandit
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Bandit Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Fireball Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Mega Knight Minion Horde Baby Dragon Bandit Lumberjack
Baby Dragon Fireball Bandit Lumberjack Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Bandit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Minion Horde Fireball Bandit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Bandit Lumberjack Mega Knight
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Bandit Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Fireball Bandit Lumberjack
Minion Horde Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack
Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Fireball Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Bandit
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon Bandit Mega Knight
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Baby Dragon Bandit
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Bandit Mega Knight
Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Bandit
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lumberjack Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076