Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Balloon Inferno Dragon Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Tesla Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Tesla Skeleton Army Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Skeleton Army Balloon
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Inferno Dragon Ram Rider
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Balloon Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Ram Rider
Valkyrie
Balloon Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Skeleton Army
Balloon
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 0 11

Arrows
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Tesla Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Ram Rider
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Tesla Valkyrie
Tesla Inferno Dragon Ram Rider Arrows
Arrows Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Ram Rider
Arrows Tesla Inferno Dragon Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Tesla Ram Rider
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Ram Rider
Tesla Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Arrows Tesla Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Arrows Valkyrie Tesla Inferno Dragon Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Inferno Dragon Ram Rider
Valkyrie Skeleton Army Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tesla
Arrows Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Tesla Ram Rider
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Ram Rider
Arrows Tesla Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Tesla Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Arrows Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Valkyrie Ram Rider
Tesla Valkyrie Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Ram Rider
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Inferno Dragon
Arrows Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Army
Arrows Ram Rider
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows
Arrows

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076