Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Witch Balloon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Witch Balloon
Zap
Minion Horde Witch Balloon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Witch
The Log
Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon
Fireball
Tesla Minion Horde Witch Balloon
Poison
Minion Horde Witch Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Fireball Valkyrie Minion Horde Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Balloon Mega Knight
Tesla
Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Arrows Mega Knight
Valkyrie
Balloon Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
Balloon
Arrows Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Arrows Fireball Witch Balloon

Synergie w obronie 1 9

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie
Tesla
Arrows Fireball Valkyrie
Minion Horde
Fireball
Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Arrows Tesla Fireball Witch
Witch
Valkyrie Mega Knight
Balloon
Mega Knight
Arrows Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie
Minion Horde Tesla Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Minion Horde Witch Mega Knight Valkyrie
Tesla Minion Horde Witch Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Valkyrie Mega Knight
Tesla Minion Horde Arrows Fireball Witch
Arrows Tesla Fireball Valkyrie Mega Knight
Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Arrows Tesla Fireball Mega Knight
Arrows Tesla Minion Horde Fireball Witch
Tesla Minion Horde Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Minion Horde Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie Witch
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie Witch Tesla Fireball Mega Knight
Tesla
Valkyrie Mega Knight Arrows Tesla Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Tesla Fireball Witch
Fireball Arrows Tesla Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Tesla Minion Horde Fireball
Tesla Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Minion Horde Witch
Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Tesla Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Witch Tesla Minion Horde
Mega Knight Tesla Minion Horde Valkyrie Witch
Mega Knight Arrows Fireball Valkyrie
Mega Knight Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Witch
Tesla Minion Horde Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Tesla Witch Minion Horde Fireball Valkyrie
Arrows Valkyrie Mega Knight Tesla Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie
Fireball Arrows Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball Minion Horde Witch
Arrows Minion Horde Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Valkyrie
Fireball Arrows
Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Witch
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Minion Horde Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Arrows Fireball Witch
Fireball Arrows Witch Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Arrows Minion Horde Fireball Mega Knight
Arrows Minion Horde Fireball
Minion Horde Mega Knight
Arrows Fireball
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Arrows Witch
Arrows Fireball
Fireball Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch
Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076