Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Cannon Balloon Lumberjack
Zap
Minions Cannon Balloon
Barbarian Barrel
Cannon Valkyrie Lumberjack
The Log
Cannon Lumberjack
Earthquake
Cannon
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Cannon Balloon Lumberjack
Poison
Minions Cannon Balloon
Lightning
Cannon Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Minions Cannon Valkyrie Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Minions Cannon

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Balloon Freeze Lumberjack
Minions
Valkyrie Balloon Lumberjack
Cannon
Valkyrie
Balloon Lumberjack Minions
Freeze
Balloon Arrows
Balloon
Arrows Valkyrie Freeze Lumberjack Minions The Log
The Log
Balloon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Arrows Minions The Log

Synergie w obronie 2 14

Arrows
Cannon Valkyrie Lumberjack
Minions
Valkyrie Cannon Freeze The Log Lumberjack
Cannon
The Log Arrows Minions Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Minions Arrows Cannon Freeze The Log Lumberjack
Freeze
Minions Valkyrie Lumberjack
Balloon
The Log
Cannon Minions Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Arrows Minions Cannon Valkyrie Freeze The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Cannon Valkyrie The Log
Lumberjack Minions Cannon Valkyrie The Log
Cannon Lumberjack Minions Valkyrie Freeze
Cannon Lumberjack Minions Valkyrie
Arrows Valkyrie The Log Lumberjack
Arrows Freeze The Log Minions Cannon Valkyrie Lumberjack
Minions Arrows Cannon Freeze
Arrows Cannon Valkyrie The Log
Cannon Minions Lumberjack
Cannon Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Arrows Cannon Freeze The Log Lumberjack
Arrows Minions
Cannon Lumberjack Minions Valkyrie Freeze The Log
Valkyrie Arrows Minions Cannon Freeze The Log Lumberjack
Cannon Lumberjack
Cannon Freeze The Log Lumberjack
Arrows Minions Cannon Valkyrie Lumberjack
Arrows Cannon Minions Valkyrie The Log Lumberjack
Arrows Valkyrie Freeze The Log Minions Cannon Lumberjack
Cannon Lumberjack
Valkyrie Arrows Minions Cannon The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie The Log Lumberjack
Lumberjack Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack The Log
Cannon Valkyrie Lumberjack
Arrows Minions Freeze
Minions Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Freeze Minions Valkyrie The Log
Cannon
Minions Valkyrie Lumberjack
Arrows Valkyrie The Log
Cannon Valkyrie Lumberjack
Cannon Valkyrie
Minions Valkyrie Freeze The Log Lumberjack
Arrows Minions Valkyrie Cannon Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Freeze The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Valkyrie Freeze The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Minions Freeze
Arrows The Log
Arrows The Log Freeze
Arrows The Log
Minions Lumberjack
Arrows Valkyrie The Log
Arrows
The Log
Arrows Minions Freeze
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze
Minions
Arrows The Log
Arrows Valkyrie The Log
Minions The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Freeze The Log Valkyrie
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows
Minions Freeze
Arrows The Log
Arrows Freeze
Arrows The Log
Minions Freeze
Arrows
Freeze
Arrows The Log
Valkyrie Lumberjack
Arrows The Log
Arrows
Minions Freeze The Log
Freeze The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076