Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Prince
Giant Snowball
Bomber Minions Baby Dragon
Zap
Bomber Minions Prince
Barbarian Barrel
Bomber Executioner
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner
Fireball
Bomber Minions Baby Dragon Executioner
Poison
Bomber Minions Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minions
Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Minions Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Bomber Arrows Minions Baby Dragon
Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Minions Prince Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 1 12

Bomber
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Minions
Baby Dragon Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Prince
Arrows Minions Baby Dragon Executioner
Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight
Arrows Minions Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Minions Baby Dragon Executioner
Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Prince Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bomber Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Prince Bomber Minions Mega Knight
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Arrows Bomber Minions Baby Dragon Executioner Mega Knight
Minions Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Minions Prince
Bomber Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Minions Executioner Bomber Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Minions Executioner Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Bomber Minions
Bomber Executioner Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Prince Executioner
Arrows Mega Knight Bomber Minions Baby Dragon Prince Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Bomber Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince
Bomber Mega Knight Arrows Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Prince Executioner Mega Knight
Arrows Executioner Minions Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Prince
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Mega Knight Arrows Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Mega Knight Executioner
Bomber Baby Dragon Executioner Mega Knight
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner
Arrows Minions Executioner Mega Knight Bomber Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon
Arrows Prince
Bomber Executioner Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Executioner Minions Baby Dragon
Bomber Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Minions Mini P.E.K.K.A Prince
Arrows Prince
Arrows Baby Dragon Executioner
Baby Dragon Executioner
Arrows Minions Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Prince
Bomber Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Executioner Mega Knight
Arrows
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight
Bomber Arrows Baby Dragon Mega Knight
Minions Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Bomber Baby Dragon Executioner Mega Knight
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Executioner
Minions
Mini P.E.K.K.A
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Minions Prince
Arrows Baby Dragon Executioner
Arrows
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight
Arrows Bomber Baby Dragon Executioner
Arrows
Prince Executioner Mega Knight
Minions Baby Dragon
Executioner
Baby Dragon Prince Executioner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076