Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Spear Goblins Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Miner
Giant Snowball
Goblins Spear Goblins Miner
Zap
Goblins Spear Goblins Goblin Giant
Barbarian Barrel
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Goblins Spear Goblins Goblin Cage
Earthquake
Spear Goblins Goblin Cage
Arrows
Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Miner Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Goblin Cage Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Spear Goblins Arrows Miner Goblin Cage Electro Wizard Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Spear Goblins Arrows Miner

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Spear Goblins
Miner Goblin Cage Goblin Giant
Arrows
Lightning Goblin Giant Miner
Goblin Cage
Spear Goblins Miner
Lightning
Arrows Goblin Giant
Goblin Giant
Spear Goblins Arrows Lightning Electro Wizard
Miner
Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Giant Miner

Synergie w obronie 0 9

Goblins
Goblin Cage Electro Wizard
Spear Goblins
Arrows Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Arrows
Spear Goblins Lightning
Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Electro Wizard
Lightning
Arrows
Goblin Giant
Spear Goblins Electro Wizard
Miner
Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Goblins Lightning Electro Wizard
Goblin Cage Goblins Electro Wizard
Lightning Arrows Goblin Cage
Arrows Goblins Spear Goblins Electro Wizard
Lightning Electro Wizard Spear Goblins Arrows Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Goblins Goblin Cage
Goblins Spear Goblins Miner Electro Wizard
Goblins Electro Wizard Spear Goblins Arrows Goblin Giant
Arrows Spear Goblins Electro Wizard
Goblin Cage Lightning Electro Wizard
Goblins Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Lightning Electro Wizard
Goblins Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Goblins Spear Goblins Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Spear Goblins Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Arrows Goblin Giant Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Spear Goblins Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Lightning Miner
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Giant
Arrows Goblin Giant Electro Wizard
Goblins Spear Goblins Goblin Cage Lightning Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage Lightning Electro Wizard Goblins Spear Goblins
Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Lightning Arrows Goblin Cage Goblin Giant Electro Wizard
Lightning Goblin Cage Goblin Giant
Goblin Cage
Electro Wizard Goblins Spear Goblins Goblin Cage Lightning Goblin Giant
Arrows Goblin Cage Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows
Arrows Miner Electro Wizard
Lightning Arrows Goblin Giant Miner
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Spear Goblins Goblin Giant
Arrows
Arrows Lightning
Arrows Miner Lightning
Lightning Goblins Electro Wizard
Lightning Miner Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows
Lightning Miner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Spear Goblins Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Arrows Miner
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows
Arrows Miner Lightning Electro Wizard
Lightning Arrows Miner
Lightning Miner Arrows
Lightning Arrows Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Arrows Miner
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Electro Wizard Spear Goblins
Lightning Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Miner Electro Wizard
Arrows Lightning
Lightning Arrows
Lightning Electro Wizard
Lightning Electro Wizard
Lightning Goblin Giant Miner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076