Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Royal Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant
Giant Snowball
Archers Minions Barbarians
Zap
Archers Minions Royal Giant
Barbarian Barrel
Archers Tesla Barbarians
The Log
Archers Barbarians Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers Tesla Barbarians
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fireball
Archers Minions Tesla Barbarians
Poison
Archers Minions Barbarians
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Minions Tesla

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Archers Minions Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Archers
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A
Minions
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Tesla
Barbarians
Royal Giant
Minions Fireball Zap Archers
Fireball
Zap Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Minions

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Archers Minions Tesla Barbarians
Archers
Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A
Minions
Zap Archers Tesla
Tesla
Zap Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians
Zap
Royal Giant
Fireball
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Tesla Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Tesla
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Archers Minions
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Minions Tesla
Minions Tesla Zap Archers Fireball
Zap Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions
Archers Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Archers Minions Barbarians Zap Tesla Fireball
Minions Tesla Zap Archers Fireball
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball
Fireball Zap Minions Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Barbarians Zap Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Fireball Zap Archers Minions Barbarians
Zap Archers Minions Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Archers Minions Tesla Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Archers Tesla Fireball
Fireball Zap Archers Tesla Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Zap Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Archers Minions Tesla
Mini P.E.K.K.A Archers Minions Tesla Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians
Zap Minions Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Barbarians
Minions Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball
Archers Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Zap Archers Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Archers Tesla Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Archers
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Minions Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076