Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Archers Goblin Gang Lumberjack
Zap
Archers Goblin Gang
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Executioner Lumberjack
The Log
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fireball
Archers Goblin Gang Executioner Lumberjack
Poison
Archers Goblin Gang Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Archers Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Archers Goblin Gang

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mirror Archers Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Archers
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Mirror
Fireball
Zap Mirror
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Mirror Lumberjack
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner
Zap
Lumberjack
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Mirror

Synergie w obronie 4 17

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Mirror Archers Goblin Gang Executioner Lumberjack
Archers
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang
Zap Archers Mini P.E.K.K.A Mirror Lumberjack
Fireball
Zap Mirror Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Goblin Gang Fireball Mirror Executioner
Mirror
Zap Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Lumberjack
Lumberjack
Zap Archers Goblin Gang Fireball Mirror Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Archers Executioner
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Fireball Zap Archers Executioner Lumberjack
Zap Archers Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Archers Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Archers Goblin Gang Executioner Zap Fireball Lumberjack
Executioner Zap Archers Goblin Gang Fireball
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fireball Zap Archers Goblin Gang Executioner Lumberjack
Zap Executioner Archers Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Goblin Gang Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Fireball Executioner Zap Archers Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Archers Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Executioner Lumberjack
Archers Fireball Executioner
Goblin Gang Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap
Archers Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap Archers Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Archers Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Archers Fireball Executioner
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Archers Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076