Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Archers Skeleton Barrel Witch Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Witch Balloon
Zap
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Witch Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
The Log
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Witch Giant Skeleton
Earthquake
Bomber Archers Clone Witch
Arrows
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Witch
Royal Delivery
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Witch Balloon Giant Skeleton
Fireball
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Witch Balloon
Poison
Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Witch Balloon
Lightning
Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Archers Skeleton Barrel Clone Tornado Witch Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Archers Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Archers
Skeleton Barrel Balloon Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone Bomber Archers Tornado Witch Balloon Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Balloon Giant Skeleton Witch
Tornado
Skeleton Barrel Witch Balloon Giant Skeleton
Witch
Skeleton Barrel Clone Tornado Giant Skeleton
Balloon
Clone Archers Skeleton Barrel Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Clone Bomber Archers Skeleton Barrel Tornado Witch Balloon

Synergie w obronie 0 7

Bomber
Tornado
Archers
Tornado Witch Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Clone
Tornado
Bomber Archers Witch Giant Skeleton
Witch
Archers Tornado Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Archers Tornado Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Skeleton Barrel
Bomber Witch
Tornado Witch Bomber Archers Giant Skeleton
Witch Bomber
Bomber Tornado Giant Skeleton
Tornado Bomber Archers
Tornado Archers Witch
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Witch Tornado
Tornado Bomber Archers Giant Skeleton
Archers Witch Bomber Tornado Giant Skeleton
Archers Tornado Witch
Bomber Witch Giant Skeleton
Bomber Tornado Witch
Tornado
Bomber Tornado Witch
Bomber Archers Tornado Witch
Tornado Witch Bomber Archers Giant Skeleton
Tornado
Bomber Archers Witch Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Witch Giant Skeleton
Bomber Archers Skeleton Barrel
Giant Skeleton Witch
Giant Skeleton Tornado
Giant Skeleton Witch
Archers Skeleton Barrel Tornado Witch
Archers Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton
Giant Skeleton Tornado Witch
Witch
Witch Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Witch
Bomber Archers Witch
Witch Bomber Archers Tornado Giant Skeleton
Bomber Archers Witch Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Bomber
Skeleton Barrel Tornado Witch
Bomber Archers Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Tornado
Skeleton Barrel Tornado
Archers Tornado
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Tornado
Bomber
Bomber Archers Skeleton Barrel
Bomber Skeleton Barrel Tornado Witch
Giant Skeleton
Tornado
Tornado
Skeleton Barrel
Tornado Bomber Witch
Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado
Archers Tornado Witch
Skeleton Barrel Witch
Bomber
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Archers Witch
Archers Tornado Witch
Bomber Skeleton Barrel
Tornado Giant Skeleton
Tornado Witch Giant Skeleton
Tornado Witch
Skeleton Barrel Tornado Witch Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076