Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tesla Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Zap
Archers Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Tesla Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
The Log
Archers Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Earthquake
Archers Tesla Goblin Drill
Arrows
Archers Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Royal Delivery
Archers Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Fireball
Archers Tesla Wall Breakers Goblin Drill Little Prince
Poison
Archers Goblin Drill Little Prince
Lightning
Tesla Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Archers Void Little Prince Tesla Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Archers Void

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Wall Breakers Mega Knight
Tesla
Wall Breakers
Goblin Drill Archers The Log Mega Knight
Void
Goblin Drill
Wall Breakers The Log Mega Knight
The Log
Wall Breakers Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Archers Wall Breakers Goblin Drill The Log
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 1 9

Archers
Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla
The Log Archers Goblin Drill Little Prince
Wall Breakers
Void
Goblin Drill
Archers Tesla The Log
The Log
Tesla Archers Goblin Drill Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Archers The Log
Little Prince
Tesla The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Void The Log
Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Archers Void Goblin Drill
Tesla Goblin Drill Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Archers Tesla Mega Knight
Tesla Archers Void Little Prince
Tesla Void The Log Mega Knight
Tesla Goblin Drill
Archers Tesla Mega Knight Little Prince
Archers Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla Archers
Tesla Goblin Drill Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla Goblin Drill The Log
Tesla Goblin Drill Mega Knight
Tesla Goblin Drill The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Goblin Drill
Tesla Mega Knight Archers Goblin Drill The Log Little Prince
Goblin Drill The Log Archers Tesla Mega Knight Little Prince
Tesla Goblin Drill
Mega Knight Archers Tesla The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers Tesla Void
Void Archers Tesla The Log Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Tesla The Log
Tesla Goblin Drill Mega Knight
Archers Tesla
Archers Tesla Void
Mega Knight Tesla
Void Mega Knight The Log
Tesla Goblin Drill
Mega Knight Tesla
Mega Knight Void The Log
Mega Knight Tesla
Archers Tesla Mega Knight
Tesla Archers Goblin Drill The Log Little Prince
Mega Knight Archers Tesla The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Goblin Drill The Log
Void The Log
Void Goblin Drill The Log
Void The Log
The Log Mega Knight
Archers The Log
The Log
Void The Log
Void
Void The Log
Void Archers
Void The Log
Void
The Log
Goblin Drill The Log
The Log Mega Knight
Void Archers The Log Mega Knight
The Log Mega Knight Little Prince
Void The Log Mega Knight
Void
Void The Log
Void Goblin Drill The Log
The Log Mega Knight Little Prince
Void The Log
Void The Log Mega Knight
Void The Log
Archers Little Prince
Void
Void
Void The Log Mega Knight
Void
Mega Knight
The Log
Archers Void
Archers
The Log
Void Mega Knight
The Log
Void
Mega Knight
The Log
Void
Void The Log Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076