Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel Royal Hogs
Zap
Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel Royal Hogs
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Skeleton Barrel Bomb Tower Royal Hogs
The Log
Skeletons Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Earthquake
Skeletons Archers Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel Royal Hogs
Royal Delivery
Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Fireball
Archers Skeleton Barrel Bomb Tower Royal Hogs
Poison
Bats Archers Skeleton Barrel Bomb Tower Royal Hogs
Lightning
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Bats Archers Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons Bats Archers Arrows

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bats
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Archers
Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Arrows Skeleton Barrel Royal Hogs
Bomb Tower
Royal Hogs
Arrows Bats Archers Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Skeletons
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Archers
Skeletons Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Bats Archers Arrows Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A
Royal Hogs

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Bats
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Bats
Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows Skeletons Bats Archers Bomb Tower
Bats Archers Arrows Bomb Tower
Arrows Skeleton Barrel Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower
Skeletons Archers Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Skeletons Arrows Bomb Tower
Arrows Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower Skeletons Bats
Bomb Tower Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bomb Tower Mini P.E.K.K.A
Bomb Tower Skeletons Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bomb Tower Bats Archers
Arrows Bomb Tower Bats Archers
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bats Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeletons Archers
Archers Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bats
Skeletons Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Bats Archers Skeleton Barrel Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bats Archers Bomb Tower
Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Skeletons
Bats Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Arrows
Mini P.E.K.K.A Skeletons Bomb Tower
Archers Bomb Tower
Skeletons Bats Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower
Bats Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Bats Skeleton Barrel
Archers Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel
Archers Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Arrows Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Bats Archers Arrows
Bats Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Skeleton Barrel Bats Archers
Archers Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Bats
Bats
Skeleton Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076