Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mega Minion Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Mega Minion Battle Ram Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Battle Ram Ram Rider
Giant Snowball
Archers Mega Minion Battle Ram Ram Rider
Zap
Archers Battle Ram Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Archers Battle Ram
The Log
Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Battle Ram Ram Rider
Earthquake
Archers
Arrows
Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Electro Spirit Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Ram Rider
Fireball
Archers Mega Minion Battle Ram Bowler Ram Rider
Poison
Archers Mega Minion
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Ram Rider
Rocket
Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Archers Mega Minion Tornado Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Archers Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Mega Minion Battle Ram Bowler Ram Rider
Archers
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Ram Rider
Mega Minion
Electro Spirit Bowler
Mini P.E.K.K.A
Archers Tornado Bowler Ram Rider
Battle Ram
Electro Spirit Archers Tornado
Tornado
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Ram Rider
Bowler
Electro Spirit Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Ram Rider
Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler

Synergie w obronie 2 9

Electro Spirit
Mega Minion
Archers
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Mega Minion
Electro Spirit Archers Tornado
Mini P.E.K.K.A
Archers Tornado Bowler Ram Rider
Battle Ram
Tornado
Bowler Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Bowler
Tornado Archers Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mega Minion Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Ram Rider Archers Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Tornado Bowler Electro Spirit Archers Mega Minion
Mega Minion Tornado Ram Rider Electro Spirit Archers
Bowler Electro Spirit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Mini P.E.K.K.A Bowler
Archers Electro Spirit Mega Minion Tornado Bowler Ram Rider
Mega Minion Archers Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Bowler Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Electro Spirit Archers Mega Minion Tornado Bowler Ram Rider
Tornado Electro Spirit Archers Mega Minion Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Bowler Electro Spirit Archers Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Bowler
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Electro Spirit Archers Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Archers Mega Minion Bowler Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Electro Spirit Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Tornado Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Ram Rider
Archers Bowler
Electro Spirit Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Bowler Electro Spirit Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado Bowler Ram Rider
Bowler
Electro Spirit Mega Minion Tornado Ram Rider
Archers Tornado Bowler
Tornado Bowler Ram Rider
Tornado Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Tornado Bowler Ram Rider
Archers Tornado
Bowler
Bowler
Bowler
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Archers Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Tornado Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Tornado Electro Spirit Bowler
Mega Minion
Tornado Bowler Ram Rider
Tornado Bowler Ram Rider
Tornado
Archers Tornado
Electro Spirit Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Electro Spirit
Bowler
Electro Spirit Archers
Archers Mega Minion Tornado Ram Rider
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Tornado
Mega Minion
Electro Spirit Tornado Bowler
Tornado
Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076