Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Giant Royal Recruits Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Giant Royal Recruits Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Archers Royal Giant Royal Recruits Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Spear Goblins Archers Royal Giant Skeleton Army
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army Magic Archer
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Giant Royal Recruits Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Archers Skeleton Army Magic Archer
Poison
Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Army Magic Archer Royal Giant Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Spear Goblins Archers Skeleton Army

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Spear Goblins Archers Royal Giant Royal Recruits
Spear Goblins
Ice Spirit Royal Giant Royal Recruits
Archers
Ice Spirit Royal Giant Royal Recruits
Royal Giant
Ice Spirit Lightning Ice Spirit Spear Goblins Archers Magic Archer
Royal Recruits
Ice Spirit Spear Goblins Archers Magic Archer
Skeleton Army
Lightning
Royal Giant
Magic Archer
Royal Giant Royal Recruits

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army Magic Archer
Spear Goblins
Ice Spirit Archers Skeleton Army
Archers
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Skeleton Army
Royal Giant
Royal Recruits
Ice Spirit Archers Skeleton Army
Skeleton Army
Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Ice Spirit Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Spear Goblins Royal Recruits Magic Archer
Skeleton Army Ice Spirit Royal Recruits
Skeleton Army Archers Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Skeleton Army
Lightning Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Magic Archer
Lightning Ice Spirit Spear Goblins Archers Magic Archer
Lightning Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits
Archers Skeleton Army Spear Goblins Royal Recruits Magic Archer
Spear Goblins Archers Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Ice Spirit Lightning
Skeleton Army Ice Spirit Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Royal Recruits Lightning
Royal Recruits Skeleton Army
Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army Magic Archer
Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits Magic Archer
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Archers

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Archers
Archers Lightning Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Lightning
Royal Recruits Skeleton Army Lightning
Royal Recruits Skeleton Army
Ice Spirit Archers Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Spear Goblins Archers Lightning
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Lightning Ice Spirit Spear Goblins Skeleton Army Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Army Lightning
Royal Recruits Skeleton Army Lightning
Royal Recruits Archers Skeleton Army Magic Archer
Royal Recruits Skeleton Army Ice Spirit Spear Goblins Archers Lightning Magic Archer
Archers Royal Recruits Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Royal Recruits
Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits
Magic Archer
Ice Spirit Spear Goblins Magic Archer
Archers Magic Archer
Ice Spirit Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits Magic Archer
Lightning Archers Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Spear Goblins Magic Archer
Lightning Magic Archer Royal Recruits
Lightning
Lightning
Lightning Archers Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Lightning
Lightning Royal Recruits
Ice Spirit Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Archers Magic Archer
Lightning Ice Spirit
Lightning
Lightning Magic Archer
Lightning Ice Spirit Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Ice Spirit Spear Goblins Archers Royal Recruits Skeleton Army Magic Archer
Lightning Archers Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Royal Recruits Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076