Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Archers Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Zap
Skeletons Archers Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon
The Log
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon Hog Rider
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Ice Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Archers Hog Rider
Fireball
Archers Cannon Hog Rider
Poison
Archers Cannon
Lightning
Cannon Monk
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Archers Cannon Hog Rider Poison Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Hog Rider Archers
Archers
Ice Spirit Hog Rider
Cannon
Hog Rider
Ice Spirit The Log Archers Poison
Poison
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Poison
Monk

Synergie w obronie 2 13

Skeletons
Cannon Ice Spirit Archers Poison The Log Monk
Ice Spirit
Skeletons Archers Cannon Poison The Log
Archers
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Archers Poison
Hog Rider
Poison
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Archers Poison
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log Monk
Cannon Skeletons Archers
Cannon Skeletons Monk
Poison The Log Monk
The Log Skeletons Archers Cannon
Ice Spirit Archers Cannon Poison
Cannon Poison The Log Monk
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Archers Cannon
Archers Poison Skeletons Cannon The Log
Archers Poison
Cannon Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit Cannon Poison The Log
Cannon
Monk Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Cannon Poison
Ice Spirit Cannon Archers The Log
Poison The Log Ice Spirit Archers Cannon
Cannon
Archers Cannon Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers
Poison Archers The Log Monk
Skeletons Ice Spirit The Log
The Log Monk
Skeletons Cannon
Poison Skeletons Ice Spirit Archers Monk
Skeletons Archers
Skeletons Ice Spirit Poison The Log Monk
Skeletons Cannon
Monk Poison The Log
Skeletons Cannon
Archers Cannon
Skeletons Ice Spirit Archers Poison The Log Monk
Poison Archers Cannon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log Monk
Poison Monk The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit Monk
Archers Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Monk
Poison
Poison Monk The Log
Poison Monk Archers
Poison The Log
Poison Monk
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Monk Poison
Archers Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison
The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Monk
Poison The Log Monk
Poison The Log
Poison Archers
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Poison Monk
Poison The Log Monk
Ice Spirit Archers
Poison Archers Monk
The Log
Poison
The Log Poison
Monk Poison
Ice Spirit Poison The Log
Poison
Poison The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076