Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Goblin Drill
Giant Snowball
Archers Goblin Drill
Zap
Archers Inferno Tower Goblin Drill
Barbarian Barrel
Archers Knight Inferno Tower Goblin Drill
The Log
Archers Goblin Drill
Earthquake
Archers Inferno Tower Goblin Drill
Arrows
Archers Goblin Drill
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Drill Bowler
Fireball
Archers Inferno Tower Goblin Drill Bowler
Poison
Archers Inferno Tower Goblin Drill
Lightning
Knight Inferno Tower Bowler
Rocket
Inferno Tower Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Tornado Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Tornado Poison Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Inferno Tower Tornado Poison Goblin Drill Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Royal Delivery Tornado Poison Goblin Drill Inferno Tower Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Archers Knight Royal Delivery Tornado

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Bowler
Knight
Archers Poison Goblin Drill
Royal Delivery
Inferno Tower
Tornado
Poison Bowler
Poison
Knight Tornado Goblin Drill Bowler
Goblin Drill
Knight Poison
Bowler
Archers Tornado Poison

Synergie w obronie 6 14

Archers
Knight Royal Delivery Inferno Tower Tornado Goblin Drill Bowler
Knight
Archers Royal Delivery Inferno Tower Tornado Poison Bowler
Royal Delivery
Knight Inferno Tower Tornado Archers Bowler
Inferno Tower
Knight Royal Delivery Archers Tornado Poison Goblin Drill
Tornado
Royal Delivery Bowler Archers Knight Inferno Tower Poison Goblin Drill
Poison
Knight Inferno Tower Tornado
Goblin Drill
Archers Inferno Tower Tornado
Bowler
Tornado Archers Knight Royal Delivery

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Royal Delivery Goblin Drill
Inferno Tower Tornado Bowler Archers Knight Royal Delivery Goblin Drill
Inferno Tower Knight Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Tornado Poison Bowler
Royal Delivery Tornado Bowler Archers
Inferno Tower Tornado Archers Royal Delivery Poison
Bowler Inferno Tower Poison
Inferno Tower Tornado Goblin Drill
Knight Tornado Archers Royal Delivery Inferno Tower Bowler
Archers Poison Knight Royal Delivery Tornado Goblin Drill Bowler
Inferno Tower Archers Royal Delivery Tornado Poison
Inferno Tower Goblin Drill Bowler Knight Royal Delivery
Bowler Royal Delivery Tornado Poison Goblin Drill
Inferno Tower Knight Goblin Drill
Inferno Tower Tornado Royal Delivery Goblin Drill Bowler
Knight Royal Delivery Inferno Tower Tornado Poison Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Archers Knight Tornado Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Tornado Poison Goblin Drill Archers Knight Bowler
Inferno Tower Tornado Goblin Drill
Bowler Archers Knight Royal Delivery Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Royal Delivery Inferno Tower Bowler
Royal Delivery Poison Archers Knight Bowler
Royal Delivery Knight Inferno Tower Bowler
Bowler Knight Royal Delivery Inferno Tower Tornado
Inferno Tower Knight Royal Delivery Goblin Drill Bowler
Royal Delivery Poison Archers Tornado
Royal Delivery Archers Knight Inferno Tower Bowler
Inferno Tower Knight Royal Delivery
Royal Delivery Knight Inferno Tower Tornado Poison
Inferno Tower Royal Delivery Goblin Drill
Knight Inferno Tower Bowler
Royal Delivery Tornado Poison Bowler
Royal Delivery Bowler Knight Inferno Tower
Archers Bowler
Inferno Tower Archers Knight Royal Delivery Tornado Poison Goblin Drill Bowler
Poison Bowler Archers Royal Delivery Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Goblin Drill
Poison Tornado Bowler
Poison Goblin Drill
Knight Poison
Poison Bowler
Poison Tornado
Archers Tornado Poison Bowler
Poison Tornado Bowler
Poison Tornado
Tornado Poison Bowler
Poison Knight Tornado Bowler
Poison Archers Tornado
Poison Knight Bowler
Poison
Poison
Poison Goblin Drill Bowler
Poison Bowler
Tornado Poison
Archers Poison Bowler
Tornado Poison Bowler
Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Bowler
Poison Goblin Drill
Tornado Poison Bowler
Poison Tornado Bowler
Tornado Poison Bowler
Poison Tornado
Poison Archers Tornado
Poison
Bowler
Poison
Poison
Poison Bowler
Archers
Poison Archers Tornado
Poison Knight Bowler
Poison Bowler
Tornado Poison
Tornado Poison Bowler
Tornado Poison
Poison Tornado Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076