Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Knight Electro Dragon Cannon Cart Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Cannon Cart
Giant Snowball
Bats Archers Electro Dragon
Zap
Bats Archers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Knight Cannon Cart
The Log
Archers Cannon Cart
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Knight Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Archers Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Bats Archers Electro Dragon
Lightning
Knight Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Barbarian Barrel Archers Knight Electro Dragon Cannon Cart Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Barbarian Barrel Archers Knight

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Golem
Archers
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Golem
Knight
Bats Archers Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Cannon Cart Bats Archers Knight Electro Dragon Golem
Electro Dragon
Golem Archers Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Barbarian Barrel Golem Bats Knight Electro Dragon Lightning
Lightning
Golem Cannon Cart
Golem
Electro Dragon Cannon Cart Lightning Bats Archers Barbarian Barrel

Synergie w obronie 4 8

Bats
Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Archers
Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight
Bats Archers Electro Dragon Barbarian Barrel Cannon Cart
Barbarian Barrel
Archers Bats Knight Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Archers Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning
Golem

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Lightning Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Bats Knight Electro Dragon Cannon Cart
Bats Archers Knight Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Bats Knight Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Archers Electro Dragon Cannon Cart
Bats Lightning Archers Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Knight Archers Barbarian Barrel Cannon Cart
Bats Archers Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Bats Archers Electro Dragon
Bats Knight Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Bats Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Lightning
Bats Knight Electro Dragon Cannon Cart
Bats Archers Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Bats Archers Knight Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart
Bats Archers Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Barbarian Barrel Cannon Cart
Archers Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Bats Knight Electro Dragon Cannon Cart Lightning
Lightning Bats Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Knight Cannon Cart
Bats Archers Electro Dragon
Bats Archers Knight Cannon Cart Lightning
Knight Cannon Cart
Electro Dragon Lightning Bats Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Bats Knight Electro Dragon Cannon Cart
Lightning
Cannon Cart Lightning Knight
Archers Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Bats Archers Knight Barbarian Barrel Cannon Cart Lightning
Bats Archers Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Lightning Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Electro Dragon
Archers
Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning
Lightning Bats Electro Dragon
Lightning Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Archers Electro Dragon
Lightning Knight Barbarian Barrel Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Barbarian Barrel
Bats Lightning
Lightning Archers Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Bats Archers Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Bats
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning
Lightning Bats Archers Barbarian Barrel Electro Dragon Cannon Cart
Lightning Archers Electro Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Knight Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Lightning
Lightning
Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Bats Lightning
Bats Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Barbarian Barrel Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076