Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Hog Rider Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Archers Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Archers Minion Horde Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Inferno Tower Goblin Barrel Dark Prince
The Log
Archers Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Archers Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Archers Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Archers Knight Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Dark Prince
Fireball
Archers Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Archers Minion Horde Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Goblin Barrel Hog Rider Dark Prince Minion Horde Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Goblin Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Knight Minion Horde Dark Prince
Archers
Knight Zap Hog Rider Dark Prince
Knight
Archers Hog Rider Goblin Barrel Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight Hog Rider Dark Prince
Hog Rider
Zap Knight Archers Minion Horde Goblin Barrel Dark Prince
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Dark Prince Hog Rider
Dark Prince
Goblin Barrel Zap Archers Minion Horde Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Zap
Archers Knight Minion Horde Inferno Tower Dark Prince
Archers
Knight Zap Inferno Tower Dark Prince
Knight
Archers Inferno Tower Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Knight Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Knight Zap Archers Minion Horde Dark Prince
Goblin Barrel
Dark Prince
Zap Archers Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Zap Knight Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Archers Knight Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Knight Dark Prince
Dark Prince
Zap Archers Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Zap Archers
Zap Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower
Knight Archers Minion Horde Inferno Tower Dark Prince
Archers Minion Horde Zap Knight Dark Prince
Minion Horde Inferno Tower Zap Archers
Minion Horde Inferno Tower Zap Knight Dark Prince
Zap Minion Horde Dark Prince
Inferno Tower Knight Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Zap
Minion Horde Knight Inferno Tower Dark Prince
Zap Archers Knight Minion Horde Dark Prince
Zap Archers Knight Dark Prince
Inferno Tower
Dark Prince Archers Knight Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Inferno Tower Dark Prince
Zap Archers Knight
Zap Knight Minion Horde Inferno Tower Dark Prince
Dark Prince Zap Knight Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Knight Minion Horde Dark Prince
Zap Archers Minion Horde
Dark Prince Archers Knight Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Knight Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde Knight Inferno Tower Dark Prince
Inferno Tower Minion Horde
Knight Minion Horde Inferno Tower Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince Knight Minion Horde Inferno Tower
Archers Minion Horde
Inferno Tower Zap Archers Knight Minion Horde Dark Prince
Zap Archers Minion Horde Inferno Tower Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde
Zap
Minion Horde
Knight Dark Prince
Zap Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde
Archers Minion Horde
Zap
Zap
Minion Horde
Zap Knight Minion Horde Dark Prince
Zap Archers
Knight
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Zap Archers Dark Prince
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Dark Prince
Minion Horde
Zap
Zap
Zap
Zap Archers Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Archers Dark Prince
Zap Archers
Knight Minion Horde Dark Prince
Zap
Zap
Minion Horde Dark Prince
Zap Minion Horde
Zap
Zap Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076