Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Wall Breakers Prince Miner
Giant Snowball
Bats Archers Wall Breakers Miner
Zap
Bats Archers Wall Breakers Prince
Barbarian Barrel
Archers Wall Breakers
The Log
Archers Wall Breakers Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Bats Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Archers Wall Breakers Prince Miner
Fireball
Archers Wall Breakers
Poison
Bats Archers
Lightning
Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Miner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Wall Breakers Archers Arrows Miner Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 7 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner Mega Knight Zap Wall Breakers Prince
Zap
Arrows Prince Miner Bats Archers Wall Breakers Mega Knight
Archers
Zap Arrows Wall Breakers Prince Miner Mega Knight
Arrows
Zap Archers Wall Breakers Prince Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Bats Zap Archers Arrows Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Archers Arrows Miner
Miner
Bats Zap Wall Breakers Archers Arrows Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Archers Arrows Wall Breakers Miner

Synergie w obronie 2 10

Bats
Zap Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Archers Arrows Prince Miner
Archers
Zap Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap Prince
Wall Breakers
Prince
Bats Zap Arrows
Miner
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bats Archers Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
Bats Zap Prince Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Archers
Prince Bats Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers Mega Knight
Bats Zap Archers Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Prince
Archers Prince Miner Mega Knight
Bats Archers Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers
Prince Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight
Zap Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Prince
Arrows Mega Knight Bats Zap Archers Prince
Zap Arrows Bats Archers Mega Knight
Prince
Mega Knight Bats Archers Arrows Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Prince
Zap Archers Arrows Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Prince
Prince Mega Knight Bats Zap
Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers
Prince Bats Archers
Mega Knight Prince
Zap Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight
Archers Mega Knight
Bats Zap Archers Prince
Bats Arrows Mega Knight Zap Archers

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap Miner
Arrows Miner
Arrows Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Miner Zap
Bats Prince
Miner Zap Arrows Prince
Zap Archers Arrows
Miner
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Archers Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Miner Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Miner Zap
Zap Arrows Prince Miner Mega Knight
Miner Zap Arrows
Bats Zap Archers Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Miner Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Bats Archers Prince
Zap Archers Arrows
Arrows
Miner Prince Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Prince Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076