Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Miner
Giant Snowball
Bats Archers Miner
Zap
Bats Archers
Barbarian Barrel
Archers Bomb Tower Magic Archer
The Log
Archers
Earthquake
Archers Bomb Tower
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Miner Magic Archer
Fireball
Archers Bomb Tower Magic Archer
Poison
Bats Archers Bomb Tower Magic Archer
Lightning
Bomb Tower Magic Archer
Rocket
Bomb Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Poison Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Archers Royal Delivery Miner Bomb Tower Poison Magic Archer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Archers Royal Delivery

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Miner
Archers
Miner
Royal Delivery
Bomb Tower
Poison
Miner The Log
The Log
Poison Miner Magic Archer
Miner
Bats Poison Archers The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Miner

Synergie w obronie 2 12

Bats
Royal Delivery Bomb Tower The Log
Archers
Royal Delivery Bomb Tower The Log
Royal Delivery
Bomb Tower Bats Archers The Log Magic Archer
Bomb Tower
Royal Delivery The Log Bats Archers Magic Archer
Poison
The Log
The Log
Bomb Tower Bats Archers Royal Delivery Poison Miner Magic Archer
Miner
The Log
Magic Archer
Royal Delivery Bomb Tower The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log Magic Archer
Bomb Tower Bats Royal Delivery The Log
Bomb Tower Bats Archers Royal Delivery
Bomb Tower Bats
Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log
Royal Delivery The Log Bats Archers Bomb Tower Magic Archer
Bats Archers Royal Delivery Bomb Tower Poison Magic Archer
Bomb Tower Poison The Log Magic Archer
Bomb Tower
Archers Royal Delivery Miner
Bats Archers Poison Royal Delivery Bomb Tower The Log Magic Archer
Bats Archers Royal Delivery Poison Magic Archer
Bomb Tower Bats Royal Delivery The Log
Bomb Tower Bats Royal Delivery Poison The Log Magic Archer
Bomb Tower
Bomb Tower Royal Delivery The Log
Bomb Tower Bats Royal Delivery Poison
Royal Delivery Bomb Tower Bats Archers The Log Magic Archer
Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log Bats Archers Magic Archer
Bomb Tower
Bats Archers Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Royal Delivery
Royal Delivery Poison Archers Bomb Tower The Log Miner Magic Archer
Royal Delivery Bats Bomb Tower The Log
Bats Royal Delivery The Log
Royal Delivery
Royal Delivery Poison Bats Archers Bomb Tower Magic Archer
Royal Delivery Bats Archers Bomb Tower
Royal Delivery Bomb Tower
Royal Delivery Bats Bomb Tower Poison The Log Magic Archer
Royal Delivery
Bats Bomb Tower
Royal Delivery Poison The Log
Royal Delivery Bomb Tower
Archers Bomb Tower Magic Archer
Bats Archers Royal Delivery Bomb Tower Poison The Log Magic Archer
Bats Poison Archers Royal Delivery Bomb Tower The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer The Log
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison Bats Magic Archer
Archers Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Miner
Bats Poison
Poison Miner The Log Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Magic Archer Poison The Log
Poison
Bats
Archers Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Poison
The Log
Poison The Log
Poison The Log Magic Archer
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison Miner The Log Magic Archer
Poison Bats Archers Magic Archer
Bats Poison
Poison The Log Miner Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison The Log Magic Archer
Bats Archers Magic Archer
Poison Archers Magic Archer
The Log
Poison Miner Magic Archer
The Log Poison Magic Archer
Poison
Bats Poison The Log Magic Archer
Bats Poison Magic Archer
Poison The Log Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076