Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Bowler Electro Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Electro Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers
Giant Snowball
Goblins Bats Archers Little Prince
Zap
Goblins Bats Archers Little Prince
Barbarian Barrel
Goblins Archers Little Prince
The Log
Goblins Archers Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Goblins Bats Archers Little Prince
Royal Delivery
Goblins Bats Archers Bowler Little Prince
Fireball
Archers Bowler Little Prince
Poison
Bats Archers Little Prince
Lightning
Bowler Little Prince
Rocket
Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Tornado Bowler Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Tornado Bowler Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Bats Archers Arrows Tornado Little Prince Bowler Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Bats Archers Arrows

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Archers
Bats
Bowler
Archers
Goblins Arrows Bowler
Arrows
Archers Bowler
Tornado
Electro Giant Bowler
Bowler
Bats Archers Arrows Tornado Little Prince
Electro Giant
Tornado
Little Prince
Bowler

Synergie w obronie 1 11

Goblins
Archers Little Prince
Bats
Bowler
Archers
Goblins Tornado Bowler
Arrows
Tornado Bowler Little Prince
Tornado
Bowler Archers Arrows Electro Giant Little Prince
Bowler
Tornado Bats Archers Arrows Little Prince
Electro Giant
Tornado
Little Prince
Goblins Arrows Tornado Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler
Goblins Bats
Tornado Bowler Goblins Bats Archers
Goblins Bats Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Goblins Bats Archers
Bats Tornado Archers Arrows Little Prince
Bowler Arrows Electro Giant
Goblins Tornado
Tornado Goblins Archers Bowler Little Prince
Goblins Bats Archers Arrows Tornado Bowler Electro Giant
Arrows Bats Archers Tornado
Bowler Bats
Bowler Goblins Bats Arrows Tornado
Tornado Bowler Electro Giant
Goblins Bats Arrows Tornado Bowler
Arrows Goblins Bats Archers Tornado Bowler Little Prince
Arrows Tornado Bats Archers Bowler Little Prince
Tornado
Bowler Goblins Bats Archers Arrows Electro Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Archers Bowler Electro Giant
Archers Arrows Bowler
Goblins Bats Bowler
Bowler Bats Tornado
Bowler
Arrows Electro Giant Bats Archers Tornado
Goblins Bats Archers Bowler
Goblins Bats Tornado
Bats Bowler
Arrows Tornado Bowler Electro Giant
Bowler
Archers Bowler Electro Giant
Electro Giant Goblins Bats Archers Tornado Bowler Little Prince
Bats Arrows Bowler Archers Electro Giant
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Tornado Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Electro Giant Bats Tornado
Archers Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Goblins Bats Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Archers Arrows Tornado
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado
Bats
Archers Arrows Bowler
Arrows Tornado Bowler Electro Giant Little Prince
Bowler
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Electro Giant Bowler Little Prince
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado
Bats Archers Arrows Tornado Electro Giant Little Prince
Bats Electro Giant
Bowler
Arrows
Arrows
Arrows Bowler
Bats Archers
Archers Arrows Tornado
Arrows
Bowler
Arrows Bowler
Arrows Tornado Electro Giant
Electro Giant Bats Tornado Bowler
Bats Tornado
Tornado Bowler Electro Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076