Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Elixir Collector Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Bandit
Giant Snowball
Bats Archers Dart Goblin
Zap
Bats Archers Dart Goblin Bandit
Barbarian Barrel
Archers Dart Goblin Royal Ghost Bandit Electro Wizard
The Log
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit
Earthquake
Archers Elixir Collector
Arrows
Bats Archers Dart Goblin
Royal Delivery
Bats Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Fireball
Archers Dart Goblin Elixir Collector Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Archers Dart Goblin Elixir Collector Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Bandit Electro Wizard
Rocket
Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Archers Dart Goblin Royal Ghost Bandit Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Archers Dart Goblin Royal Ghost

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mini P.E.K.K.A Bandit
Archers
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Dart Goblin
Bandit
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Electro Wizard
Elixir Collector
Royal Ghost
Archers Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Archers Dart Goblin Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 14

Bats
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Archers
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Bats Archers Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Archers Dart Goblin Royal Ghost
Elixir Collector
Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bandit
Bats Archers Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Dart Goblin Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Dart Goblin Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard Archers
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bats Archers Dart Goblin Electro Wizard Royal Ghost Bandit
Bats Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bats Archers Dart Goblin Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bats Archers Dart Goblin Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Royal Ghost Bats Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Archers Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Bandit Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Bats Archers Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Archers Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Bandit
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Bandit
Archers Dart Goblin
Electro Wizard Bats Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Royal Ghost Bandit
Dart Goblin Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Archers Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Bandit Electro Wizard
Archers Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin
Dart Goblin Bandit
Dart Goblin Bandit
Bats Mini P.E.K.K.A
Archers Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin Royal Ghost Bandit Electro Wizard
Bandit
Dart Goblin Bandit
Bats Archers Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Bandit
Electro Wizard
Electro Wizard Bats Archers Dart Goblin Bandit
Archers Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Bats Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Royal Ghost Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076