Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Bowler Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Barbarians Graveyard Little Prince
Zap
Archers Goblin Giant Graveyard Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Graveyard Little Prince
The Log
Archers Barbarians Graveyard Little Prince
Earthquake
Archers Barbarians Graveyard
Arrows
Archers Graveyard Little Prince
Royal Delivery
Archers Barbarians Bowler Graveyard Little Prince
Fireball
Archers Barbarians Bowler Little Prince
Poison
Archers Barbarians Graveyard Little Prince
Lightning
Bowler Little Prince
Rocket
Barbarians Bowler Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Void Little Prince Barbarians Bowler Graveyard Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Archers Void Little Prince

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Archers Barbarians Bowler Goblin Giant Little Prince
Archers
Giant Snowball Bowler Goblin Giant Graveyard
Barbarians
Giant Snowball
Void
Goblin Giant
Bowler
Graveyard Giant Snowball Archers Little Prince
Goblin Giant
Giant Snowball Archers Void Graveyard Little Prince
Graveyard
Giant Snowball Bowler Archers Goblin Giant Little Prince
Little Prince
Giant Snowball Bowler Goblin Giant Graveyard

Synergie w obronie 0 8

Giant Snowball
Archers Barbarians Bowler Goblin Giant Little Prince
Archers
Giant Snowball Bowler Goblin Giant
Barbarians
Giant Snowball
Void
Bowler
Giant Snowball Archers Little Prince
Goblin Giant
Giant Snowball Archers
Graveyard
Little Prince
Giant Snowball Bowler

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Void Goblin Giant
Barbarians
Barbarians Bowler Giant Snowball Archers Void
Barbarians Bowler
Barbarians Bowler
Bowler Giant Snowball Archers
Giant Snowball Archers Void Little Prince
Bowler Barbarians Void Goblin Giant
Barbarians
Giant Snowball Archers Barbarians Bowler Little Prince
Archers Barbarians Giant Snowball Bowler Goblin Giant
Giant Snowball Archers
Barbarians Bowler Giant Snowball
Bowler Giant Snowball Barbarians
Barbarians
Barbarians Giant Snowball Bowler
Barbarians Bowler
Giant Snowball Archers Barbarians Bowler Little Prince
Giant Snowball Archers Barbarians Bowler Little Prince
Barbarians
Bowler Giant Snowball Archers Barbarians Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Archers Void Bowler
Void Giant Snowball Archers Bowler
Barbarians Bowler Goblin Giant
Bowler Barbarians Goblin Giant
Barbarians Bowler Goblin Giant
Giant Snowball Archers Goblin Giant
Archers Barbarians Void Bowler Goblin Giant
Barbarians Goblin Giant
Void Giant Snowball Barbarians
Barbarians Goblin Giant
Barbarians Bowler
Giant Snowball Barbarians Void Bowler Goblin Giant
Barbarians Bowler Goblin Giant
Archers Barbarians Bowler
Barbarians Archers Bowler Goblin Giant Little Prince
Bowler Giant Snowball Archers Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void
Void Giant Snowball Bowler
Void Goblin Giant
Barbarians Void
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Goblin Giant
Archers Bowler
Giant Snowball Bowler
Void Giant Snowball
Giant Snowball Void Bowler
Void Bowler
Void Giant Snowball Archers
Giant Snowball Void Bowler
Void
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Bowler
Giant Snowball
Void Giant Snowball Archers Bowler
Giant Snowball Bowler Little Prince
Void Bowler
Giant Snowball Void
Void Bowler
Giant Snowball Barbarians Void
Giant Snowball Bowler Little Prince
Void Giant Snowball Bowler
Void Giant Snowball Bowler
Void
Giant Snowball Archers Little Prince
Giant Snowball Void
Giant Snowball Void Bowler
Void Giant Snowball
Void Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Archers Barbarians Void
Giant Snowball Archers
Void Bowler
Giant Snowball Bowler
Void Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Void
Void Giant Snowball Bowler Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076