Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Archers Barbarians Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Zap
Archers Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Tombstone
The Log
Archers Barbarians Tombstone
Earthquake
Archers Barbarians Tombstone
Arrows
Archers Tombstone Lava Hound
Royal Delivery
Archers Barbarians Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Fireball
Archers Barbarians Tombstone Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Poison
Archers Barbarians Tombstone Balloon Lava Hound
Lightning
Tombstone Balloon Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Archers Tombstone Fireball Inferno Dragon Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Archers Tombstone Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Balloon Archers Barbarians Fireball Lava Hound
Archers
Giant Snowball Balloon Inferno Dragon Lava Hound
Barbarians
Giant Snowball Balloon
Tombstone
Fireball
Lava Hound Giant Snowball
Balloon
Giant Snowball Lava Hound Archers Barbarians
Inferno Dragon
Lava Hound Archers
Lava Hound
Fireball Balloon Inferno Dragon Giant Snowball Archers

Synergie w obronie 0 6

Giant Snowball
Archers Barbarians Inferno Dragon
Archers
Giant Snowball Tombstone
Barbarians
Giant Snowball
Tombstone
Archers Fireball Inferno Dragon
Fireball
Tombstone
Balloon
Inferno Dragon
Giant Snowball Tombstone
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Fireball
Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Barbarians Giant Snowball Archers Tombstone Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Giant Snowball Archers
Giant Snowball Inferno Dragon Archers Tombstone Fireball
Barbarians Fireball
Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Giant Snowball Archers Barbarians
Archers Barbarians Giant Snowball Tombstone Fireball
Inferno Dragon Giant Snowball Archers Fireball
Barbarians Tombstone Giant Snowball Fireball
Fireball Giant Snowball Barbarians Tombstone
Barbarians Inferno Dragon Tombstone
Barbarians Giant Snowball Fireball Inferno Dragon
Barbarians Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Giant Snowball Archers Barbarians
Giant Snowball Archers Barbarians Tombstone Fireball Inferno Dragon
Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball Archers Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Archers Tombstone Fireball
Fireball Giant Snowball Archers Inferno Dragon
Barbarians Tombstone
Barbarians Fireball
Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball Archers
Archers Barbarians Tombstone Fireball
Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball Barbarians Tombstone Fireball Inferno Dragon
Barbarians Tombstone Inferno Dragon
Inferno Dragon Barbarians Tombstone
Giant Snowball Barbarians Fireball
Barbarians Tombstone Fireball
Archers Barbarians Fireball
Barbarians Tombstone Archers Fireball Inferno Dragon
Giant Snowball Archers Barbarians Fireball Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Archers
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Fireball Giant Snowball Archers
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Archers Fireball
Giant Snowball Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Barbarians Fireball
Giant Snowball Fireball
Inferno Dragon
Fireball Giant Snowball
Fireball Giant Snowball
Fireball
Giant Snowball Archers Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Archers Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Giant Snowball Archers
Fireball
Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076